Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.10.2011, 21:48
A1R1NG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для A1R1NG Найти все сообщения от A1R1NG
  № 1  
Ответить с цитированием
A1R1NG

Регистрация: Oct 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 21
Cool можно ли такое реализовать на AS3?

Добрый день, я новичок во флэше, хочу написать игру "алхимия" пример игры: http://alchemygame.ru/
Суть игры в том, чтоб из данных(начальных) элементов(например огонь, вода, воздух и земля) создавать более сложные элементы путём комбинирования (перетаскивания 1 элемент на другой).

Прочёл Мука, основы освоил, но не могу понять, как воплотить такое. Скажите, возможно ли вообще это осуществить средствами AS3 ну или хотяб AS2? и если кому-то не лень, подскажите, как можно организовать сами элементы(огонь, вода и т.п.)?

Сори, если не там создал тему, это мой первый пост = )

Старый 04.10.2011, 22:48
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 2  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
типа этой?
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 04.10.2011, 23:17
Dima998 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dima998 Найти все сообщения от Dima998
  № 3  
Ответить с цитированием
Dima998
 
Аватар для Dima998

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 121
Вы должны начать писать эту игру, и обращаться сюда когда что-то не получается...

Старый 04.10.2011, 23:21
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 4  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Дорогу осилит идущий
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 04.10.2011, 23:33
A1R1NG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для A1R1NG Найти все сообщения от A1R1NG
  № 5  
Ответить с цитированием
A1R1NG

Регистрация: Oct 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 21
ну я начал.. и мучаюсь, не знаю как организовать хранение элементов.. может кто-нить подскажет.. пробовал каждый хранить в отдельном swf - геморно, пробовал прятать их за пределы рабочей области, но хз как тогда ими управлять..
что, здесь на форуме отвечают на более конкретные вопросы?)

Старый 04.10.2011, 23:38
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 6  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
а вы в интернетах другое видели?
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 04.10.2011, 23:45
A1R1NG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для A1R1NG Найти все сообщения от A1R1NG
  № 7  
Ответить с цитированием
A1R1NG

Регистрация: Oct 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 21
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
а вы в интернетах другое видели?
другое что?

Старый 05.10.2011, 00:11
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
возможно ли вообще это осуществить средствами AS3
Для того AS3 и придумали)
Цитата:
как можно организовать сами элементы(огонь, вода и т.п.)?
Написать классы Flame, Aqua, Aether и т.п.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 05.10.2011, 01:06
Silicium вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Silicium Найти все сообщения от Silicium
  № 9  
Ответить с цитированием
Silicium
 
Аватар для Silicium

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
Цитата:
Написать классы Flame, Aqua, Aether и т.п.
С ума сойти... зачем? Для каждого элемента? А если их сотни? А если еще добавить, не залазия в код? Просто это должны быть экземпляры одного класса Element с разными полями, имхо.

Старый 05.10.2011, 01:23
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 10  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Silicium, а если их сотни, то поздравляю вас -- вы многократно преумножили количество стихий
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.