Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.01.2012, 17:22
sssppp6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sssppp6 Найти все сообщения от sssppp6
  № 1  
Ответить с цитированием
sssppp6

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 13
По умолчанию BitmapData и растягивание картинки

есть две пнг картинки, их нужно растянуть по экрану
[1]

меня интересует только черная часть, белые углы трогать не нужно они нормального размера.

т.е нужно растянуть только ту часть которая выделена
[2]

Нужно вытянуть эти части


чтобы в итоге получилось так


Нормальной инфы по битмап не нашел...
Изображения
         

Старый 19.01.2012, 18:42
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Бить картинку на 3 части. Левую не трогать, середину растягивать, а правую смещать по оси X.
Если нужно менять и высоту, то разбить картинку на 9 частей.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 19.01.2012, 18:54
sssppp6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sssppp6 Найти все сообщения от sssppp6
  № 3  
Ответить с цитированием
sssppp6

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 13
Цитата:
Бить картинку на 3 части. Левую не трогать, середину растягивать, а правую смещать по оси X.
Если нужно менять и высоту, то разбить картинку на 9 частей.
А где можно найти инфу по битмап?(желательно на русском)

Старый 19.01.2012, 19:21
trick dexter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для trick dexter Найти все сообщения от trick dexter
  № 4  
Ответить с цитированием
trick dexter
 
Аватар для trick dexter

Регистрация: Jul 2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 12
Отправить сообщение для trick dexter с помощью ICQ Отправить сообщение для trick dexter с помощью Skype™
в гугле есть почти всё

Старый 19.01.2012, 19:23
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 5  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
А что мешает вставить ее в IDE, разгруппировать (ctrl-B) и полученный шэйп нарезать уже на три клипа?

Код AS1/AS2:
MD._x = LT._x+LT._width
MD._width = RT._x - LT._x - LT._width
Вложения
Тип файла: rar abar.rar (9.1 Кб, 24 просмотров)
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 19.01.2012, 19:56
sssppp6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sssppp6 Найти все сообщения от sssppp6
  № 6  
Ответить с цитированием
sssppp6

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 13
Цитата:
А что мешает вставить ее в IDE, разгруппировать (ctrl-B) и полученный шэйп нарезать уже на три клипа?
Если бы все было так просто...
Нужен именно битмап

Старый 19.01.2012, 20:01
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 7  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
А зачем все усложнять-то?
Тем более, что:

Цитата:
есть две пнг картинки
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 19.01.2012, 20:49
sssppp6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sssppp6 Найти все сообщения от sssppp6
  № 8  
Ответить с цитированием
sssppp6

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 13
ну)))
По идее, эти картинки подгружаются в проект, там я их разрезаю и маштабирую... Суть в том что картинки будут разные, а подгружать 9 картинок като не очень))

Старый 19.01.2012, 21:22
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от sssppp6 Посмотреть сообщение
ну)))
По идее, эти картинки подгружаются в проект, там я их разрезаю и маштабирую... Суть в том что картинки будут разные, а подгружать 9 картинок като не очень))
Зачем подгружать 9? Подгружать надо одну, а потом программно с ней манипулировать. Делов то, написать один класс, который будет имитировать работу scale9grid.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 19.01.2012, 21:12
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 10  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Грузите их 1й СВФ-кой и выбирайте из нее то, что надо.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.