![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 61
|
Здравствуйте!
На одной странице подгружаются несколько одинаковых флешек с проигрывателем музыки. Для каждой из флешек с помощью flashvars передаются ссылки на треки. После окончания проигрывания трека на одной из флешкек должен начать проигрываться трек на другой. Я сейчас пытаюсь с помощью localconnection просто включить трек, но увы. var channel:SoundChannel = new SoundChannel(); var vol:SoundTransform = new SoundTransform(0, 0); var sound:Sound = new Sound(new URLRequest(track_url)); var receiving_lc:LocalConnection = new LocalConnection(); receiving_lc.connect("lc_name"); function play_next():void { channel = sound.play(0, 1, vol); } play_button.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, onPlayButton); function onPlayButton (event:MouseEvent):void { var sending_lc:LocalConnection = new LocalConnection(); sending_lc.send("lc_name", "play_next"); } Последний раз редактировалось Jex; 12.02.2012 в 01:53. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Адрес: москва
Сообщений: 63
|
var channel:SoundChannel = new SoundChannel(); var vol:SoundTransform = new SoundTransform(0, 0); var sound:Sound = new Sound(new URLRequest(track_url)); var receiving_lc:LocalConnection = new LocalConnection(); receiving_lc.connect("lc_name"); receiving_lc.play_next = function():void { channel = sound.play(0, 1, vol); } play_button.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, onPlayButton); function onPlayButton (event:MouseEvent):void { var sending_lc:LocalConnection = new LocalConnection(); sending_lc.send("lc_name", "play_next"); } |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 61
|
Не работает (
|
|
|||||
|
не очень понятно, что вы пытаетесь делать
это какбы попытка всех повесить на одно LC к "lc_name" подсоединится только первая флешка, только она и получит send("lc_name", "play_next"), т.е. походу она сама себе же и шлет чтобы такое реализовать для нескольких флешек, каждая из них должна подсоединиться к уникальному lc_name, ну и если нужно именно ей скомандовать что-то, то на ее lc_name и слать уникальные id можно раздать, например, через те же флешварсы, ну и список всех участников тоже.. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 61
|
Дык она даже сама от себя ничего не принимает. Даже если она одна на странице. Мне бы хотелось для начала с этим разобраться)
Можете написать несколько работающих строк?) |
|
|||||
|
дык г_вопрос
вот работающий пример, сделай чтоб перестало - будем разбираться package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.net.*; public class Main extends Sprite { private var lc:LocalConnection; private var lcName:String = "blabla"; public function Main():void { lc = new LocalConnection(); lc.client = this;// м.б. в этом дело? try { lc.connect(lcName); } catch (err:Error) { // вторая не сумееет уже trace( "err : " + err ); } // на клике смотрим stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stage_click); } private function stage_click(e:MouseEvent):void { lc.send(lcName, "lcCommand"); } public function lcCommand():void { // сама себе шлет.. // точно также пошлет и соседу, если тот подключен, канеш trace( "Main.lcCommand" ); } } } |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 61
|
Да, спасибо!) Я не знал.
Делаю чтоб перестало дальше) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:39. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|