Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.04.2012, 02:11
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 1  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
По умолчанию использование ASDoc

Скажите, ребята. Кто ставит комментарии в стиле ASDoc ?
В чем видите плюсы-минусы? И как комментарии ASDoc ведут себя в разных средах разработки?

Я например заметил, что FlashDevelop сам подставлял @param и @return, а в FlashBuilder всё приходится писать ручками.

В идеале видится подобная картина:
При разработке проекта, на все публичные методы, свойства и переменные обязательно ставить комментарии в стиле ASDoc.
И потом всё это можно собрать в виде документации.
__________________
adobe AS3 manual

Старый 11.04.2012, 09:21
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 2  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
это javadoc стиль А вобще да, если вы хотите автоматическую документацию, то обязательно писать комментарии в таком стиле

Старый 11.04.2012, 11:51
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 3  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Хочу примочку к компилятору, чтобы выдавала ворнинги на отсутствующие asdoc-комменты!
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 11.04.2012, 11:53
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 4  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
юзайте intelli jidea, там в случае неправильного формата комментариев(только правда в случае их наличия) и даже отстутсвия пояснения, что это за возвращаемы или передаваемый параметр выдается ворнинг. Ну по крайней мере java версия поддерживает эту фичу

Старый 11.04.2012, 12:01
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 5  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Цитата:
а в FlashBuilder всё приходится писать ручками
Ctrl+Shift+D генерит комментарий с @return и @param
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 11.04.2012, 12:08
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 6  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
Inet_PC, спасибо за подсказку. Облегчило жизнь.

ramshteks. Мне не сильно понравилась Idea, но я обещаю что разберу её более подробно
__________________
adobe AS3 manual

Старый 11.04.2012, 12:14
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 7  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
strangedk, имеет очень мощные инструменты для рефакторинга. Поэтому обязательно поинтересуйтесь

Старый 11.04.2012, 12:18
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 8  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
А в чем проявляется "мощность" ?
Насколько я помню, тот же FB тоже умеет рефакторинг
__________________
adobe AS3 manual

Старый 11.04.2012, 13:22
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 9  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
на счет FB не скажу. Но idea умеет очень много. Например перенос класса из одного пакета в другой не будет очень болезненным, так как idea автоматом изменит пакейдж внутри класса и все importы во всех классах которые ссылаются на переносимый класс. Я сравниваю с FlashDevelop, так как там механизмы для рефакторинга мягко говоря убогие.
Хотя все равно сижу на FD, так как он очень легкий. В отличии от idea, которая в плане памяти очень прожорливая.

Старый 11.04.2012, 13:31
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 10  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
То что вы описали, переименование чего-либо, и перенос файлов - умеет и FB, правда он всё равно кривой.
Я сам больше люблю FD, но многие проекты требуют FB.

- но в Idea разберусь, всё же
__________________
adobe AS3 manual

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.