Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.04.2012, 23:56
djken вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djken Посетить домашнюю страницу djken Найти все сообщения от djken
  № 1  
Ответить с цитированием
djken
 
Аватар для djken

Регистрация: May 2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 182
Отправить сообщение для djken с помощью ICQ Отправить сообщение для djken с помощью Skype™
Question помогите с setInterval

Привет всем! =) Помогите пожалуйста - нужно реализовать несколько таймеров (каждый таймер для своего мувика). Каждый таймер должен сработать только один раз. Всё работает, но только, как я понял, не срабатывает clearInterval - процесс бесконечно зациклен... Привожу упрощенную часть скрипта (весь скрипт лежит в _root):

Код AS1/AS2:
alphaOut = function(n){
	new Tween(main["part"+n], "_alpha", Regular.easeOut, 0, 100, 0.5, true);
	clearInterval(this["tm"+n]);
	}
 
for (var i=1; i<80; i++){
	main.attachMovie("part", "part"+i, main.getNextHighestDepth());
	main["part"+i]._alpha=0;
	//main["part"+i]._x = некая координата по X;
	//main["part"+i]._y = некая координата по Y;
	this["tm"+i] = setInterval(alphaOut, i*10, i);
	}

Старый 14.04.2012, 10:19
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
А куда у вас указывает this ы каждом конкретном случае?
Заведите массив таймеров на _level0, к примеру, и туда их и прописывайте.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 14.04.2012, 10:38
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 3  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от djken Посмотреть сообщение
Каждый таймер должен сработать только один раз.
В таком случае нет нужды в setInterval и clearInterval - достаточно использовать setTimeout вместо setInterval + clearInterval.

А не работает скорее всего потому, что в подинтервальной alphaOut this будет скорее всего undefined.
Ради любопытства сделайте в ней
Код AS1/AS2:
trace(this)
__________________
Идите первым!

Старый 14.04.2012, 12:20
djken вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djken Посетить домашнюю страницу djken Найти все сообщения от djken
  № 4  
Ответить с цитированием
djken
 
Аватар для djken

Регистрация: May 2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 182
Отправить сообщение для djken с помощью ICQ Отправить сообщение для djken с помощью Skype™
Цитата:
А не работает скорее всего потому, что в подинтервальной alphaOut this будет скорее всего undefined
Точно - так и происходит... )
Сделал через setTimeout - даже и не знал о нем. Всегда работал с setInterval и clearInterval ))))
Спасибо за помощь! =)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.