![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 15
|
Здравствуйте!
Необходимо у объекта BitmapData выставить у всех пикселей одинаково заданную прозрачность. Подозреваю, что цикл через SetPixel32 не самый быстрый способ. Или я параноик?) В общем, подскажите, пожалуйста, есть ли быстрые способы заполнения каналов битмапа. Спасибо |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Ну так copyChannel()
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:36. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|