Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 16.07.2013, 01:37
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 1  
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
По умолчанию Robotlegs

Почитав немного документации от прошлых версий, я для себя вынес, что все классы ( там говорилось про модель ) использующие события, должны быть унаследованы от класса которого нет во второй версии Actor. Но мне попался на глаза класс Mediator, который мне напоминает как раз несуществующий Actor...Это так? Это его аналог? я понимаю, что можно и свой написать, а потом еще все самому сделать и по началу так было бы быстрее ( чужой код для меня очень тяжело дается ), но раз уж это самое лучшее, то зачем самому что то придумывать...


Последний раз редактировалось Akopalipsis; 22.07.2013 в 21:51.
Старый 27.07.2013, 00:14
TWETTI вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TWETTI Найти все сообщения от TWETTI
  № 2  
TWETTI
 
Аватар для TWETTI

Регистрация: Dec 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 541
Отправить сообщение для TWETTI с помощью Skype™
Во второй версии Actor'a нет. Actor в старой версии Robotlegs использовался для диспетчеризации событий. В Robotlegs 2 для того чтобы отсылать события нужно написать:
Код AS3:
[Inject]
public var eventDispatcher:IEventDispatcher;
И все. Теперь можно из этого класса отсылать события.
Код AS3:
eventDispatcher.dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));
Добавлено через 2 минуты
Mediator вообще не похож на Actor. Он совсем для другого нужен. Могу завтра утром вам объяснить для чего он нужен, но думаю вы сможете найти в интернете инфу про него. В RL2 он немного изменился, появились два метода, один вызывается когда медиатор создается, а другой когда удаляется.

Старый 27.07.2013, 00:37
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 3  
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
TWETTI Спасибо Вам Огромное!
Цитата:
Могу завтра утром вам объяснить для чего он нужен, но думаю вы сможете найти в интернете инфу про него.
Тут я могу сказать только одно - как Вам будет удобно. Если у Вас есть время и желание помочь, то я бы не был против узнать о медиаторе от Вас. Возможно это будет интересно ещё кому то. Спасибо!

Добавлено через 1 минуту
И чтобы мои вопросы были видно в той теме, то отдельное Спасибо скажу в этой - Спасибо!

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 20:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.