Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.09.2013, 19:01
Anabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anabel Найти все сообщения от Anabel
  № 1  
Ответить с цитированием
Anabel

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 82
По умолчанию Импортирование классов

Я пишу в окнах кадров, так как классы мне не совсем понятные. Но хочу перейти всё же на классы (постепенно!). Можно написать класс, поместить в папку и папку импортировать как пакет в код и там уже использовать возможности класса. А можно написать класс и импортировать именно его? Не назначать основным в окошке справа, а именно импортировать(!)?

Старый 05.09.2013, 19:23
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 2  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
классы расположенные вне пакетов ( в безымянном пакете ) не нужно импортировать, сразу можно использовать, т.е. достаточно поместить новый класс в папку с файлом фла ( или в папку определенную как корневая для кода проекта ), но импорт не есть инициализация ( мне кажется вы так думаете ) , это указание компилятору где искать класс описывающий тот или иной объект. Повторюсь, импорт не всегда нужен.

Старый 06.09.2013, 08:18
Anabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anabel Найти все сообщения от Anabel
  № 3  
Ответить с цитированием
Anabel

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 82
Была жалкая попытка. Но возникли небольшие трения:
Код AS3:
implicitImports, строка 1	1172: Не удалось найти определение __AS3__.vec:Vector.
implicitImports, строка 3	1172: Не удалось найти определение flash.desktop.
Код класса:

Код AS3:
package {
	import flash.desktop.*
	import flash.display.*
	public class Proba extends MovieClip {
		public function Proba{
			pah.x += 300
		}
	}
}
Проблема в том, что это неявный импорт, а как сделать явным?

Старый 06.09.2013, 08:21
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Проблема в том, что это неявный импорт, а как сделать явным?
Какой неявный импорт?
import flash.display.*; это уже явный импорт

Старый 06.09.2013, 16:25
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 5  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
1. Версия флешплеера, которую Вы используете, устарела, в ней еще нету Vector.
2. flash.desktop.* не нужен, тем более он есть только в AIR по-моему.

Старый 07.09.2013, 01:33
Anabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anabel Найти все сообщения от Anabel
  № 6  
Ответить с цитированием
Anabel

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 82
Но у меня заточка под флеш 11.2, а вектор появился в 10-м! Можете подсказать как сделать рабочим мой небольшой код?

Старый 07.09.2013, 01:46
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 7  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
У Вас в коде ошибка, может в этом дело? нет()

Старый 07.09.2013, 01:47
belv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для belv Найти все сообщения от belv
  № 8  
Ответить с цитированием
belv

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 217
А в кадре, что у Вас написано, по-моему этот код к ошибкам никакого отношения не имеет.

Старый 07.09.2013, 01:48
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 9  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
по-моему этот код к ошибкам никакого отношения не имеет.
А если у конструктора нет скобок, это не ошибка? И как они называются?)

Старый 07.09.2013, 01:52
belv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для belv Найти все сообщения от belv
  № 10  
Ответить с цитированием
belv

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 217
Вы посмотрите на ошибки, они из-за скобок?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.