Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.03.2015, 19:25
caste вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caste Найти все сообщения от caste
  № 1  
Ответить с цитированием
caste

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 33
По умолчанию MovieClip frameRate

Приветствую всех.

Возникла проблема:

Основной мувиклип(сцена) играет со скоростью кадров 26 fps (stage.frameRate=26). Загружаем swf в контейнер,созданный на сцене ( он состоит с последовательности кадров и собран с 32 fps) ,то он играет в каком-то своём FPS.

Как заставить играть загруженный swf с 32 fps??
Или нельзя играть разные мувиклипы со своими FPS?

Старый 27.03.2015, 19:53
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Или нельзя играть разные мувиклипы со своими FPS?
Нельзя. Он принимает тот fps, который установлен для загружающего ролика. Можно лишь поменять общий фреймрейт для всей флешки.

Старый 27.03.2015, 20:05
caste вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caste Найти все сообщения от caste
  № 3  
Ответить с цитированием
caste

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 33
Написал такую функцию.Вроде стало играть с указным FPS. Но как то с нестабильным темпом.
Таки да.Толком можно только сцене фрамерейт менять . 8-(

Код AS3:
private function playF(mc:MovieClip, startFrame:int,frameRate:int):void
 
		{
 
			mc.gotoAndStop(startFrame);
 
			//if(frametimer){
 
				//frametimer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER,nextFrameF);
 
			//}
 
			mc.startFrame=startFrame;
 
			frametimer=new Timer(Math.round(1000 / frameRate),0);
 
			frametimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,function(e:TimerEvent){nextFrameF(mc);});
 
			frametimer.start();
 
		}
 
 
 
		private function nextFrameF(mc:MovieClip):void
		{
 
			if(mc.currentFrame==mc.totalFrames){
 
				mc.gotoAndStop(mc.startFrame);
 
			}
 
			mc.nextFrame();
 
			trace (mc.currentFrame);
 
 
 
 
		}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.