![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|
|
|||||
|
А потом когда я нажму на переход к другой сцене другуюю?
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
|
Почему бы тебе не разнести контент сцен по разным файлам?
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++ |
|
|||||
|
Я делаю музыкальный плеер, и я хочю что бы при нажатии на клавишу перехода он переходил на другую мелодию я хочю что бы звук подгружался и был с прелоадером.
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
|
Еще проще.
Делаешь внешний модуль с общим прелоадером. По клику запускаешь загрузку вложенного фильма из файла и активируешь анимацию прелоадера. По следующему клику -- то же самое для другого файла. Или я неверно понял твои потребности?
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++ |
|
|||||
|
Да в принипе я с лоад мув, все сделал, но одна проблема как указать координаты куда подгружать мувик?
Вот я пишу код, а как в нем указать что я хочу подгрузить мувик в координаты, ну предположим x-500 y-100 on (release) { loadMovieNum ("sound1.swf", 1); } |
|
|||||
|
надо так:
_level1._x=500; _level1._y=100; А вообще мне больше нравится в мувики подгружать... удобнее немного ![]()
__________________
Флэш - это искусство(читай издевательство) |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
|
Цитата:
-- так действительно менее геморройно (особливо при дальнейших переделках).
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++ |
|
|||||
|
Маленький коментарий, а как подгружать?
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
|
Цитата:
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++ |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|