![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Как сделать чтоб при наведении на кнопку курсор мыши не менялся на руку, а оставался прежней стрелочкой, однако был бы активным, т.е. можно было бы нажимать на ссылку???
|
|
|||||
|
нарисовать мувиклип с иZображением желаемого курсора.
в actionscripte написать: 1) пряталку мыши: Mouse.hide(); 2) привяZать координаты клипа к координатам мыши: _root.maKlip._x = _root._xmouse; _root.maKlip._y = _root._ymouse; 3) не Zабыть написать updateAfterEvent();
__________________
of all the things I've loved and lost... I miss my mind the most. - Ozzy Ozbourne |
|
|||||
|
Ответ не верный, вопрос заключался в том что бы стандартный курсор не менялся. Чтоб наводишь на кнопу, а пальца нет....
Вешается так Делаешь, вместо кнопки мувиклип, Далее точно так же как и на кнопке у мувиклипа есть события обработки. вот что надо написать чтоб мувик стал былмерный аналог кнопки. onClipEvent (load) { if (hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) { over = true; gotoAndStop (2); } else { gotoAndStop (1); } } onClipEvent (mouseMove) { if (over) { if (!hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) { over = false; gotoAndStop (1); } } else { if (hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) { over = true; gotoAndStop (2); } } } onClipEvent (mouseDown) { if (over) { gotoAndStop (3); // //// onPress } } onClipEvent (mouseUp) { if(over){ gotoAndStop(2); //onrelease } } |
|
|||||
|
Да, забыл,
и в кажном событии приписать updateAfterEvent(); |
|
|||||
|
++
|
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Спасибо...
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2000
Адрес: Zemlja obetovannaja
Сообщений: 1,352
|
daesh Button- name.... naprimer "b1" i v _root pishesh
i use... |
|
|||||
|
F_Flash: Так что, бляха-муха "ответ не верный"
![]()
__________________
of all the things I've loved and lost... I miss my mind the most. - Ozzy Ozbourne |
|
|||||
|
Так ответ yurail-a токо для MX
![]() |
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Всем спасибо у всех всё работает?!
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|