![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2002
Сообщений: 5
|
Как не вручную размножить какой-нибудь рисунок?
Т.е. так, как в винде когда на рабочий стол ставишь и делаешь размножить или как на страничке броузер размножает ее фон. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2000
Адрес: StPetersburg
Сообщений: 424
|
есть очень полезная в этом случае вещь - duplicateMovieClip с помощью ее и плоди свою мозайку, вот один из способов, не очень оптимальный, зато понятный:
for (a=1; a<=5; a++){ c++; if (c!=5){ moz0.duplicateMovieClip("moz"+a, a); eval("moz"+a)._x+= eval("moz"+a)._width*a } } в данном случае будет построено 5 мувиков по горизонтали |
|
|||||
|
Регистрация: May 2000
Адрес: StPetersburg
Сообщений: 424
|
...... да, забыл договорить - переменная "с" для продолжения построения по вертикали (чтоб было понятно зачем она)
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Импортируешь картинку. Убираешь ее со стола. Пусть она будет у тебя только в библиотеке. Затем рисуешь прямоугольник такого же размера, как и картинка. Убираешь его границы. И заливаешь этот прямоугольник (fill) bitmap. Затем растягиваешь его (то есть меняешь его shape) до нужного размера и формы.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
|
|||||
|
Не могу нигде найти возможность заливки прямоугольника витмэпом... Где спрятана такая функция?
|
|
|||||
|
To apply a bitmap as a fill using the Color Mixer:
1 To apply the fill to existing artwork, select a graphic object or objects on the Stage. 2 Choose Window > Color Mixer. 3 In the Color Mixer, choose Bitmap from the pop-up menu in the center of the panel. 4 If you need a larger preview window to display more bitmaps in the current document, click the arrow in the lower right corner to expand the Color Mixer. 5 Click a bitmap to select it. The bitmap becomes the current fill color. If you selected artwork in step 1, the bitmap is applied as a fill to the artwork.
__________________
Чем больше силы, тем больше ответственности! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|