![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3
|
Попросил меня сынишка написать шутер. "Не вопрос, сынок!". - сказал я, взял статью с ][akep.ru и принялся ваять..Вот и вопрос - в окне Actions пишу одно, а в Movie Explorer - совсем другое, причём по 2 раза: Scene 1 Symbol 5, <sship> Symbol 5, <sship> Symbol 13, <laser> Symbol 13, <laser> Symbol 3, <mainGround> Symbol 3, <mainGround> и для каждого разные "Actions for", причём исправления скриптом не воспринимаются, а пишуться во второй Actions (не знаю в какой, они одинаковые!!) пробовал удалять дублирующтеся строки - удаляются обьекты.. как бороться?... ЗЫ: Flash MX PS2: просьба не пинать, раньше никогда этим не занимался... |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
сынишка попросил вас написать шутер на флэше ?...
мдааа.... чувство юмора у сынишки ничего.... =))) хотя что понимать под шутером, конечно... а по теме - забей на муви эксплорер... он и нужен-то только если что-то потерял и не можешь найти... насчет экшнсов и удаляющихся объектов ничего не понял... что не так ? =) |
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
Когда меня сынишка попросит написать шутер на флэше я ему подарю хороший учебник по программированию... тогда это будет уже седьмой или восьмой флэш
![]()
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3
|
2 Nox Noctis
<насчет экшнсов и удаляющихся объектов> При внесении исправлений в скрипт они не воспринимаются! Например, хочу закоментировать пару строк: if (Key.isDown(Key.SPACE)) { //laserCounter++; //_root.las.start(0, 1); //_root.laser.duplicateMovieClip( "laser"+laserCounter, laserCounter ); //_root["laser"+laserCounter]._visible=true; } ...не работает а муви эксплорер кажет такую штуку: Scene 1 ... Symbol 5, <sship> actions for Symbol 5 ... onClipEvent (enterFrame) { ... if (Key.isDown(Key.SPACE)) { //laserCounter++; //_root.las.start(0, 1); //_root.laser.duplicateMovieClip( "laser"+laserCounter, laserCounter ); //_root["laser"+laserCounter]._visible=true; } } Symbol 5, <sship> actions for Symbol 5 ... onClipEvent (enterFrame) { ... if (Key.isDown(Key.SPACE)) { laserCounter++; _root.las.start(0, 1); _root.laser.duplicateMovieClip( "laser"+laserCounter, laserCounter ); _root["laser"+laserCounter]._visible=true; } } ... 2 раза!! причем вторая копия скрипта осталась без изменений, и флэш читает именно её... ничего не понимаю.. ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3
|
спасибо, разобрался..вопрос закрыт - надо было хелп внимательнее читать..
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|