Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Работа над сайтом > 3D

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.11.2003, 00:41
opex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для opex Найти все сообщения от opex
  № 1  
opex
 
Аватар для opex

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Где-то рядом.
Сообщений: 686
Отправить сообщение для opex с помощью ICQ Отправить сообщение для opex с помощью Skype™
По умолчанию ЗАЦЕНИТЕ

ЗАЦЕНИТЕ

Код:
var PositionCentreX = 250;
var PositionCentreY = 250;
var Radius = 150;
var Radius2 = 140;
var AmountSegments = 32;
var Thickness = 50;
var s = 200;
var pX;
var pY;
var P2 = 2*Math.PI;
var Rad = Math.PI/180;
TopsX1 = new Array();
TopsY1 = new Array();
TopsZ1 = new Array();
TopsX2 = new Array();
TopsY2 = new Array();
TopsZ2 = new Array();
for (Znak=1; Znak>-2; Znak -= 2) {
	for (i=0; i<P2; i += 2*Math.PI/AmountSegments) {
		TopsX1.push(0+Radius*Math.cos(i));
		TopsY1.push(0-Radius*Math.sin(i));
		TopsZ1.push(Znak*Thickness/2);
	}
}
for (Znak=1; Znak>-2; Znak -= 2) {
	for (i=0; i<P2; i += 2*Math.PI/AmountSegments) {
		TopsX2.push(0+Radius2*Math.cos(i));
		TopsY2.push(0-Radius2*Math.sin(i));
		TopsZ2.push(Znak*Thickness/2);
	}
}
_root.onEnterFrame = function() {
	pX = -(PositionCentreX-_ymouse)*0.005;
	pY = (PositionCentreY-_xmouse)*0.005;
	_root.clear();
	for (i=0; i<=AmountSegments*2; i++) {
		cosX = Math.cos(pX*Rad);
		sinX = Math.sin(pX*Rad);
		cosY = Math.cos(pY*Rad);
		sinY = Math.sin(pY*Rad);
		PowY = TopsY1[i]*cosX-TopsZ1[i]*sinX;
		PowX = TopsX1[i]*cosY+(TopsY1[i]*sinX+TopsZ1[i]*cosX)*sinY;
		PowZ = -TopsX1[i]*sinY+(TopsY1[i]*sinX+TopsZ1[i]*cosX)*cosY;
		TopsX1[i] = PowX;
		TopsY1[i] = PowY;
		TopsZ1[i] = PowZ;
		PowY = TopsY2[i]*cosX-TopsZ2[i]*sinX;
		PowX = TopsX2[i]*cosY+(TopsY2[i]*sinX+TopsZ2[i]*cosX)*sinY;
		PowZ = -TopsX2[i]*sinY+(TopsY2[i]*sinX+TopsZ2[i]*cosX)*cosY;
		TopsX2[i] = PowX;
		TopsY2[i] = PowY;
		TopsZ2[i] = PowZ;
	}
	this.lineStyle(0, 0xffffff, 100);
	this.moveTo(PositionCentreX+TopsX1[0]*(s/(s+TopsZ1[0])), PositionCentreY+TopsY1[0]*(s/(s+TopsZ1[0])));
	for (i=1; i<AmountSegments; i++) {
		this.lineTo(PositionCentreX+TopsX1[i]*(s/(s+TopsZ1[i])), PositionCentreY+TopsY1[i]*(s/(s+TopsZ1[i])));
	}
	this.lineTo(PositionCentreX+TopsX1[0]*(s/(s+TopsZ1[0])), PositionCentreY+TopsY1[0]*(s/(s+TopsZ1[0])));
	this.moveTo(PositionCentreX+TopsX1[AmountSegments]*(s/(s+TopsZ1[AmountSegments])), PositionCentreY+TopsY1[AmountSegments]*(s/(s+TopsZ1[AmountSegments])));
	for (i=1; i<AmountSegments; i++) {
		this.lineTo(PositionCentreX+TopsX1[i+AmountSegments]*(s/(s+TopsZ1[i+AmountSegments])), PositionCentreY+TopsY1[i+AmountSegments]*(s/(s+TopsZ1[i+AmountSegments])));
	}
	this.lineTo(PositionCentreX+TopsX1[AmountSegments]*(s/(s+TopsZ1[AmountSegments])), PositionCentreY+TopsY1[AmountSegments]*(s/(s+TopsZ1[AmountSegments])));
	for (i=0; i<AmountSegments; i++) {
		this.moveTo(PositionCentreX+TopsX1[i]*(s/(s+TopsZ1[i])), PositionCentreY+TopsY1[i]*(s/(s+TopsZ1[i])));
		this.lineTo(PositionCentreX+TopsX1[i+AmountSegments]*(s/(s+TopsZ1[i+AmountSegments])), PositionCentreY+TopsY1[i+AmountSegments]*(s/(s+TopsZ1[i+AmountSegments])));
	}
	this.moveTo(PositionCentreX+TopsX2[0]*(s/(s+TopsZ2[0])), PositionCentreY+TopsY2[0]*(s/(s+TopsZ2[0])));
	for (i=1; i<AmountSegments; i++) {
		this.lineTo(PositionCentreX+TopsX2[i]*(s/(s+TopsZ2[i])), PositionCentreY+TopsY2[i]*(s/(s+TopsZ2[i])));
	}
	this.lineTo(PositionCentreX+TopsX2[0]*(s/(s+TopsZ2[0])), PositionCentreY+TopsY2[0]*(s/(s+TopsZ2[0])));
	this.moveTo(PositionCentreX+TopsX2[AmountSegments]*(s/(s+TopsZ2[AmountSegments])), PositionCentreY+TopsY2[AmountSegments]*(s/(s+TopsZ2[AmountSegments])));
	for (i=1; i<AmountSegments; i++) {
		this.lineTo(PositionCentreX+TopsX2[i+AmountSegments]*(s/(s+TopsZ2[i+AmountSegments])), PositionCentreY+TopsY2[i+AmountSegments]*(s/(s+TopsZ2[i+AmountSegments])));
	}
	this.lineTo(PositionCentreX+TopsX2[AmountSegments]*(s/(s+TopsZ2[AmountSegments])), PositionCentreY+TopsY2[AmountSegments]*(s/(s+TopsZ2[AmountSegments])));
	for (i=0; i<AmountSegments; i++) {
		this.moveTo(PositionCentreX+TopsX2[i]*(s/(s+TopsZ2[i])), PositionCentreY+TopsY2[i]*(s/(s+TopsZ2[i])));
		this.lineTo(PositionCentreX+TopsX2[i+AmountSegments]*(s/(s+TopsZ2[i+AmountSegments])), PositionCentreY+TopsY2[i+AmountSegments]*(s/(s+TopsZ2[i+AmountSegments])));
	}
	for (i=0; i<AmountSegments; i++) {
		this.moveTo(PositionCentreX+TopsX1[i]*(s/(s+TopsZ1[i])), PositionCentreY+TopsY1[i]*(s/(s+TopsZ1[i])));
		this.lineTo(PositionCentreX+TopsX2[i]*(s/(s+TopsZ2[i])), PositionCentreY+TopsY2[i]*(s/(s+TopsZ2[i])));
		this.moveTo(PositionCentreX+TopsX1[i+AmountSegments]*(s/(s+TopsZ1[i+AmountSegments])), PositionCentreY+TopsY1[i+AmountSegments]*(s/(s+TopsZ1[i+AmountSegments])));
		this.lineTo(PositionCentreX+TopsX2[i+AmountSegments]*(s/(s+TopsZ2[i+AmountSegments])), PositionCentreY+TopsY2[i+AmountSegments]*(s/(s+TopsZ2[i+AmountSegments])));
	}
};
__________________
Бойтесь китайцев, компы приносящих!

Старый 27.11.2003, 00:45
opex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для opex Найти все сообщения от opex
  № 2  
opex
 
Аватар для opex

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Где-то рядом.
Сообщений: 686
Отправить сообщение для opex с помощью ICQ Отправить сообщение для opex с помощью Skype™
ВОТ ТАК ЕЩЁ ПРИКОЛЬНО
Код:
var PositionCentreX = 250;
var PositionCentreY = 250;
var Radius = 100;
var Radius2 = 10;
var AmountSegments = 12;
var Thickness = 10;
__________________
Бойтесь китайцев, компы приносящих!

Старый 28.11.2003, 01:53
webmaster IL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для webmaster IL Посетить домашнюю страницу webmaster IL Найти все сообщения от webmaster IL
  № 3  
webmaster IL
Уважаемый тип
 
Аватар для webmaster IL

Регистрация: Aug 2003
Адрес: в НСКе
Сообщений: 2,880
Отправить сообщение для webmaster IL с помощью ICQ Отправить сообщение для webmaster IL с помощью MSN
Прииикольна !!!
хоть я ничё и не понял
но всёрано ! ПРИИИКОЛЬНА !!!


Последний раз редактировалось webmaster IL; 28.11.2003 в 01:56.
Старый 28.11.2003, 21:47
kompadre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kompadre Найти все сообщения от kompadre
  № 4  
kompadre
 
Аватар для kompadre

Регистрация: Aug 2001
Адрес: Barcelona
Сообщений: 1,277
Отправить сообщение для kompadre с помощью ICQ
в помощь любителям настоек

--------------------------------------------------------
чтобы что нибудь увидеть - ЧЕРНЫЙ ФОН
--------------------------------------------------------

Старый 28.11.2003, 21:52
Dimonius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimonius Посетить домашнюю страницу Dimonius Найти все сообщения от Dimonius
  № 5  
Dimonius
 
Аватар для Dimonius

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Moskow Stone Jungles Статус: Бывший беспредельщик Любит: Гонять нубов в поиск Пользователь: № 0.5
Сообщений: 4,999
Отправить сообщение для Dimonius с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonius с помощью AIM Отправить сообщение для Dimonius с помощью MSN Отправить сообщение для Dimonius с помощью Yahoo
Наверно прикольно, на рабочей тачке сильно тормозит - дома поприкалываюсь.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно!

Старый 29.11.2003, 00:58
webmaster IL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для webmaster IL Посетить домашнюю страницу webmaster IL Найти все сообщения от webmaster IL
  № 6  
webmaster IL
Уважаемый тип
 
Аватар для webmaster IL

Регистрация: Aug 2003
Адрес: в НСКе
Сообщений: 2,880
Отправить сообщение для webmaster IL с помощью ICQ Отправить сообщение для webmaster IL с помощью MSN
Дим ты обьясни чё с этой хренью делать что он написал ?

Старый 29.11.2003, 07:48
Dimonius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimonius Посетить домашнюю страницу Dimonius Найти все сообщения от Dimonius
  № 7  
Dimonius
 
Аватар для Dimonius

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Moskow Stone Jungles Статус: Бывший беспредельщик Любит: Гонять нубов в поиск Пользователь: № 0.5
Сообщений: 4,999
Отправить сообщение для Dimonius с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonius с помощью AIM Отправить сообщение для Dimonius с помощью MSN Отправить сообщение для Dimonius с помощью Yahoo
Вставь код в первый кадр и поставь темный цвет для фона.

----------

Ни фига не прикольно, на 2К умудряется тормозить. Оpex, если это твой код, то респект, а так в принципе фигня написанная рендерщиком фантазером. Ну не может флеш такие вещи высчитывать в реальном времени. Об этом (в смысле о коде рендера, не флешевого, но реал таймовского и более крутого) в курилке не смолкают споры наших рендерщиков уже целый год. Кстати он (рендер) такую модель запросто на 386-ом бы провертел.

отсюда делаем вывод, что необходимо различать предназначения платформ.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно!

Старый 30.11.2003, 03:42
GEf$ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GEf$ Посетить домашнюю страницу GEf$ Найти все сообщения от GEf$
  № 8  
GEf$
 
Аватар для GEf$

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 296
Отправить сообщение для GEf$ с помощью ICQ Отправить сообщение для GEf$ с помощью AIM Отправить сообщение для GEf$ с помощью Yahoo
таким флешом только проц мучать
__________________
...:::::..:.::.:..:.::.::.::::::.:...:.::.:...:::

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.