Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.12.2003, 03:45
baxtep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для baxtep Посетить домашнюю страницу baxtep Найти все сообщения от baxtep
  № 1  
baxtep
 
Аватар для baxtep

Регистрация: Mar 2000
Адрес: Alma-Ata, CCCP
Сообщений: 1,142
Отправить сообщение для baxtep с помощью ICQ
По умолчанию Твин и свойства.

Что, совсем безнадёжно?:
Анимация мува с МоушнТвином. Пытаюсь залезть в свойства мува и этот самый твин ломается как щепка. То-есть напрочь. Как и не было. Плеер что, не понимает свойства по отдельности, а только все вместе? И ведь пытаюсь изменить-то всего навсего Депт. Каким боком он влияет на позицию?!! Впрочем, такая картина при попытке изменения любых свойств.
Может, кто что придумает?
__________________
Подпись.

Старый 22.12.2003, 03:54
Dimonius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimonius Посетить домашнюю страницу Dimonius Найти все сообщения от Dimonius
  № 2  
Dimonius
 
Аватар для Dimonius

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Moskow Stone Jungles Статус: Бывший беспредельщик Любит: Гонять нубов в поиск Пользователь: № 0.5
Сообщений: 4,999
Отправить сообщение для Dimonius с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonius с помощью AIM Отправить сообщение для Dimonius с помощью MSN Отправить сообщение для Dimonius с помощью Yahoo
??? Не понял.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно!

Старый 22.12.2003, 06:39
YuriiZelenev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для YuriiZelenev Посетить домашнюю страницу YuriiZelenev Найти все сообщения от YuriiZelenev
  № 3  
YuriiZelenev
 
Аватар для YuriiZelenev

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Moi address ne dom i ne ulica...
Сообщений: 634
По умолчанию zabejal na minutku

Цитата:
Плеер что, не понимает свойства по отдельности, а только все вместе?
delo tut - nemnojko v drugom...
Цитата:
Может, кто что придумает?
libo:
"Ispolzovat' programmnie <Tween> i <Easing>..."
libo:
"Obrashyatsa k svoistvam MC tolko iznutri samovo MC... cherez <this.> " (prichem - fokus s this._name="a_mi_vot_tak"; - ne proidet)

karoche delay funkcii, i use'ay <this.> vnutryah MC...

Togda - problem bit' ne doljno...
__________________
Seek and you shall find Google
visit smilez.org :rolleyes:


Последний раз редактировалось YuriiZelenev; 22.12.2003 в 06:45.
Старый 24.12.2003, 01:58
baxtep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для baxtep Посетить домашнюю страницу baxtep Найти все сообщения от baxtep
  № 4  
baxtep
 
Аватар для baxtep

Регистрация: Mar 2000
Адрес: Alma-Ata, CCCP
Сообщений: 1,142
Отправить сообщение для baxtep с помощью ICQ
С функции-то всё и началость. Я отправлял ей this как параметр и нифига не работало. _name тоже не работает. Внутри МК тоже ничего не работает, даже если не функция, а самый банальный скрипт в стиле флешь-4. Причём, если вкладываешь МК в "родительский" МК, то функция его там не видит. Параметр получает, а отдать не может. (Зато клип в сцене самопроизвольно дублируется, дойдя до последнего ключа. Причём очень грамотно, с сохранением функциональности. Дурдом!!!)

Вобщем, нехорошо. Оно бы фиг с ним, да анимация уже готова (24 футболиста, 19 сцен), и теперь всё вручную перепахивать... Программный твин, увы, не покатит. Слишком сложные сцены.

А! Кажется понял как this использовать. Ты имеешь в виду, что он внутри самого себя создаёт экземпляр? Попробую...

Сеньки.
__________________
Подпись.


Последний раз редактировалось baxtep; 24.12.2003 в 02:05.
Старый 24.12.2003, 14:52
YuriiZelenev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для YuriiZelenev Посетить домашнюю страницу YuriiZelenev Найти все сообщения от YuriiZelenev
  № 5  
YuriiZelenev
 
Аватар для YuriiZelenev

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Moi address ne dom i ne ulica...
Сообщений: 634
_name i ssilki na nevo -- ne proidut...

vnturi MC - this rabotat' - doljen!
glavnoe pihay kod V mc a ne NA mc
"this.swapDepths(20);"

togda -- vse budet. =)

Chto u tebya s oblostyu vidimostyu funkcii s hodu ne ochen' ponyatno, day primernii kod, posmotrim..
Цитата:
Ты имеешь в виду, что он внутри самого себя создаёт экземпляр? Попробую...
nisovsem...
s this'om - poluchilos'?
__________________
Seek and you shall find Google
visit smilez.org :rolleyes:

Старый 25.12.2003, 05:43
baxtep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для baxtep Посетить домашнюю страницу baxtep Найти все сообщения от baxtep
  № 6  
baxtep
 
Аватар для baxtep

Регистрация: Mar 2000
Адрес: Alma-Ata, CCCP
Сообщений: 1,142
Отправить сообщение для baxtep с помощью ICQ
Увы! И функция здесь ни при чём, и твин ни при чём...
Ценой бессонной ночи выяснил, что любая запись в свойства МК "выдёргивает" его из таймлайна и вдальнейшем этот МК существует в неких "высших сферах" где с ним можно управляться только Божественным промыслом. Даже просто смена позиции в т-лайне делает его невидимым и для таймлайна, и для скрипта. Простой пример: Ставим МК в т-лайн, прописываем ему, хотя бы, какой-нибудь ротейт, отступаем несколько кадров, ставим ключ, перемещаем МК в другую позицию и так далее раза три. Ctrl - Enter! Хрен!!! Хак стоял в начальной позиции, так и стоит. Причём _currentframe бодро трейсится 1,2,3,4... и т.д.
Меняем тактику: в каждом ключе изменяем инстанснейм, попросту переименовываем. Ctrl - Enter. МК начинает прыгать по ключевым кадрам как ревматик.
Отсюда вывод: сакс полноразмерный!
Можно было бы ещё выкрутиться, понаставив ключей в каждом кадре, но програмно переименовывать инстансы, насколько я знаю, ещё ни кто не придумал.
Так что увы мне!
Юра, что в Америке об этом думают?
__________________
Подпись.

Старый 25.12.2003, 19:07
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 7  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Цитата:
Оригинал написал(а) baxtep
Увы! програмно переименовывать инстансы, насколько я знаю, ещё ни кто не придумал.
flower._name="flow";
flow._alpha=50;//Работает!

Старый 25.12.2003, 19:13
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 8  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Мувик, своцства которого ты хочешь напр. прогр. изменить, напр.
flower._alpha=50;
надо сунуть в другой, обозв.напр. mc.
Раскадровку делать для мувика mc,
а в кадре в раскадр. написать
mc.flower._alpha=50;//всё работает как надо.

Старый 27.12.2003, 01:31
baxtep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для baxtep Посетить домашнюю страницу baxtep Найти все сообщения от baxtep
  № 9  
baxtep
 
Аватар для baxtep

Регистрация: Mar 2000
Адрес: Alma-Ata, CCCP
Сообщений: 1,142
Отправить сообщение для baxtep с помощью ICQ
Так-то, Штрек, оно работает, да вот Депт, пожалуй, в таком случае менять бессмысленно: Родительский-то мув останется на месте, в прежнем Депте. А с вложенным мувом я сразу допёр, но так удаётся поменять всё кроме Депта. Тут видишь, задача: 22 футболиста бегают по полю (в таймлайне) и надо, чтоб они пересекались грамотно, в соответствии с воображаемой Z-координатой, то-есть чтобы маленькие мувы (вложенные так как ты советуешь и вычисленные в зависимости от _Y родителя), не перекрывали крупные, т. е. находящиеся "ближе" по Z. Можешь себе вообразить 22 дорожки с сотнями ключей - вручную переставлять?!! Это ж даже обезьяна рехнётся от такой работы!
__________________
Подпись.

Старый 27.12.2003, 02:16
baxtep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для baxtep Посетить домашнюю страницу baxtep Найти все сообщения от baxtep
  № 10  
baxtep
 
Аватар для baxtep

Регистрация: Mar 2000
Адрес: Alma-Ata, CCCP
Сообщений: 1,142
Отправить сообщение для baxtep с помощью ICQ
А с flower.name=... надо поэксперементировать, может и получится. Вообще - умора! Представляешь, выделяешь весь таймлайн длиной в 10 мин. и жмёшь F6!
__________________
Подпись.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.