Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.03.2004, 23:02
тонкий извращенец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для тонкий извращенец Найти все сообщения от тонкий извращенец
  № 1  
тонкий извращенец

Регистрация: Mar 2004
Сообщений: 5
Отправить сообщение для тонкий извращенец с помощью ICQ
По умолчанию много(дву)мерные массивы, глюки(фичи?)

требуется создать 2-мерный массив(первая цифра номер точки, вторая - номер координаты), а потом его пополнять точками. При пополнении берутся координаты предыдущей точки, а потом изменяются.
Код, который аботает как надо
points = new Array();
points[0]=[0,0,1];
points[1]=new Array();
for(i=0;i<points[0].length;i++)points[1][i]=points[0][i];
points[1][2] = 0.5;

Код, который на мой взгляд тоже должен работать как надо(ничто не предвещало беды)
points = new Array();
points[0]=[0,0,1];
points[1]=points[0];
points[1][2]=0.5;
и то, что я смог придумать подобного(без цикла) изменяет к тому же значение points[0][2]
Код
points = new Array();
points[0]=[0,0,1];
points[1]=new Array();
points[1]=points[0];
вообще в дебаггере выдаёт интересный результат.

Вопрос - можно ли как-то добиться эффекта работающего кода без цикла (ибо цикл, на мой взгляд тут некошерно смотрится).

Старый 24.03.2004, 23:22
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 2  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
По умолчанию Re: много(дву)мерные массивы, глюки(фичи?)

Цитата:
Оригинал написал(а) тонкий извращенец
и то, что я смог придумать подобного(без цикла) изменяет к тому же значение points[0][2]
это фича такая. основополагающая.
элементарные типы данных присваиваются по значению
а сложные - по ссылке. (получается что два (или более) идентификатора указывают на одно и то же)

объекты/массивы/функции - это сложные типы.
числа/строки/булевы значения/undefined - это элементарные.

если нужно создать копию массива, лучше всего воспользоваться одной из функций работы с массивом, которая в результате выдает новый массив.

например concat или slice.

points = new Array();
points[0] = [0,0,1];
points[1] = points[0].concat();

Цитата:
Оригинал написал(а) тонкий извращенец
вообще в дебаггере выдаёт интересный результат.
не выдаёт :) как написал - так и работает, всё логично :))

Старый 24.03.2004, 23:39
тонкий извращенец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для тонкий извращенец Найти все сообщения от тонкий извращенец
  № 3  
тонкий извращенец

Регистрация: Mar 2004
Сообщений: 5
Отправить сообщение для тонкий извращенец с помощью ICQ
По умолчанию спасибо

спасибо, оперативно. Надо было мне больше пробовать с concat итп

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.