![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 45
|
В исходниках был скроллер на 1,5 кило.
Там бегунок не имеет постоянной высоты, он растягивается там как-то в зависимости от контента. И у меня нихрена не получилось сделать так чтобы он не растягивался и при этом работал. Помогите пожалуйста.
__________________
Control your hood! |
|
|||||
|
Проще написать свой - я всегда так делаю, если меня не устраивает чужой компонент. Не ленись
(скроллера своего я пока не смастерил, не проси)
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 45
|
Цитата:
__________________
Control your hood! |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 45
|
помогите кто-нить пожалуйста с этим разобраться, очень надо
__________________
Control your hood! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: San Pietroburgo
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
__________________
I denti non possono dire niente... senza la lingua... Perche' la tua lingua e' mia! |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 45
|
Цитата:
я итак думал подумать в викенд над этой фишкой но если кто-нить раньше этого времени заметит что на сайте в двух разных местах разные бегунки - вломят мне нормально ))
__________________
Control your hood! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: San Pietroburgo
Сообщений: 1,408
|
подсказываю:
есть высота скроллируемого объекта (h1). есть высота видимой области (h2). так вот высота скроллера (h3) - это есть отношение этих высот (обратная зависимость). грубо говоря: h3 = h2 / h1; [pS] писал не думая ![]()
__________________
I denti non possono dire niente... senza la lingua... Perche' la tua lingua e' mia! |
|
|||||
|
Не совсем так. Допустим, высота объекта 100. Видимая область - 50. Тогда скроллер = 50/100 = 0.5 . Скорее, так
h1 = h2/h3*h4, где h4 - высота полосы прокрутки. Если я все правильно понял.
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|