![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Что то я докумекать не могу, поиском искал - не нашел
Есть 3 вещи. Объект - object Поле (Input Text) - number И кнопка - button Как сделать чтобы объект перемещался в зависимости от введенного числа по оси Х? Надо на кнопке поставить: on(release) { n = this.number; o = this.object; setProperty("o", _x, n+20); } Или вообще не то. |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Современный вариант:
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 17
|
Можно добавить немного надежности.
Это на одной шкале с txtField и ball: moveBall = function (x) {
if (x != undefined) {
if (!isNaN(x)) {
x = Number(x);
this.ball._x += x;
} else {
trace("не число");
}
}
}
|
|
|||||
|
Спасибо Вам всем.
Очень хороший у Вас форум: спокойный, простой, приятный. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|