Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.10.2005, 17:42
svnk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для svnk Найти все сообщения от svnk
  № 1  
Ответить с цитированием
svnk

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 4
Attention Оптимизация Флеш-роликов

Дано: 4 мувика презентации
1 мувик заставки
1 мувик интерфейса
1 мувик контроля размеров и других fs переменных


Иерархия:
мувик контроля размеров - > мувик интерфейса -> мувик заставки ИЛИ призентации


Проблема:
Если просто проигрывать мувик заставки ИЛИ призентации торможения не наблюдается. Если соблюдать иерархию [мувик контроля размеров - > мувик интерфейса -> мувик заставки ИЛИ призентации] появляются жуткие тормоза.


Вывод:
Слишком много графики. Тяжело тянуть.


Возможные решения:
Оптимизация ролика.

Внимание вопрос:
Чем оптимизировать??? Внутри почти все в пнг, т.е. двойного пересжатия не происходит.



Пробовал:
Оптимизировать векторы и звук с помощью некоторых лажевы прог. Не помогает. (Flash Optimizer c кряком не найти)
Перегонять в swf->открывать->трейсить по кадрам. Еще хуже...Стоило ожидать.....


P.S.>ПООООМОООГИТЕЕЕЕЕЕЕЕ!

Старый 24.10.2005, 18:01
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 2  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Правильный вывод: кривой код.
Можешь при публикации качество low указать - графика сдохнет, а проблема сдается мне останется.

Старый 24.10.2005, 19:11
svnk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для svnk Найти все сообщения от svnk
  № 3  
Ответить с цитированием
svnk

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 4
Код уже дважды переработан...Какие самые медленные функции во флеше не в курсах? Что на что лучше менять? Что быстрее работает - функция или объект?

Старый 24.10.2005, 19:58
seifip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для seifip Посетить домашнюю страницу seifip Найти все сообщения от seifip
  № 4  
Ответить с цитированием
seifip
 
Аватар для seifip

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 628
Отправить сообщение для seifip с помощью ICQ Отправить сообщение для seifip с помощью AIM Отправить сообщение для seifip с помощью MSN Отправить сообщение для seifip с помощью Skype™
samy je medlennyje? vsjo chto svjazono s onClipEvent(enterFrame){ - vsjo podobnoje nado staratsja podrugomu sdelatj (naprimer mesto enterFrame ispoljzovatj on(mouseDown){)
__________________
design is like a puzzle, I`m just trying to solve it now...

Старый 24.10.2005, 20:01
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 5  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
объекты и ф-ции нельзя сравнивать.

http://www.gotoandplay.it/_articles/...imizations.php
где-то было на русском, не нашёл.

Старый 24.10.2005, 22:37
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 6  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
1. У тебя векторов не слишком ли много? Замени где можна на пиксельные картинки.
2. Размер анимации - та же анимация но с меньшим размером на экране будет кушать пропорционально размера меньше ресурсов.
3. Если анимация где выходит за пределы мува это нужно поправить.
4. Проверь, можно ли проигрывание части мувов остановить на какое то время.
5. Случайно не пользуешь gettime?
6. Дублирование мувиков делаешь? - Если да, то периодически их нужно удалять.
7. В свойствах укажи использовать больше памяти - не лишнее.
8. Если считаешь координаты, то лучше указать округление до 1 знака после запятой.
9. Если скомпельнуть можна под пятый флеш - картинки можно, то размер и загрузка проца уменьшится.
10. Если в анимации что то должно маштабиться и менять прозрачность это может вообще сильно тормозить.

Старый 24.10.2005, 23:03
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 7  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
Переделывай под восьмой флэш и юзай BitmapData (flash.display.BitmapData) ...
__________________
BestMasterиZация

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.