![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 6
|
В общем вопрос такой:
Есть откомпиленый файл *.swf со своим экшн скриптом. Есть ещё один, только мой, только с экшн скриптом =) Есть проги всякие типа: Flasm, Flash Decompiller, HexEdit. Но не имеются навыки в встройке. Декомпилить полностью файл не получается, стоит защита основанная на замене байт. Может кто-нибудь знает как это сделать? Заранее спасибо. |
|
|||||
|
да пожалуйста, заранее. а что сделать то?
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 6
|
Цитата:
Нужно встроить в готовый откомпиленный файл свой экшн скрипт. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
прочитай хелп к flasm... авось сообразишь на троих.
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 6
|
Цитата:
|
|
|||||
|
loadMovie - и твой свф вместе со всеми скриптами погружается в твой флашник. вот тебе "подгрузка". конкретнее вопрос формулируй
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
И как бы ещё таким макаром функции внутри флешки позырить
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 6
|
Цитата:
Что бы применить loadmovie() его нужно для начала встроить в флеш файл. |
|
|||||
|
loading 50%
|
Я извиняюсь, а ты случайно Zlash с самого начала не пробовал (поскоку тока там из всего софта такая терминология используется)? Если пробовал, то интересно защита устроена.
|
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
Новее к сожалению нет. Хотя я не думаю что flasm тут поможет. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|