Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.12.2005, 20:27
[G@ng$t@]Un1t вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для [G@ng$t@]Un1t Найти все сообщения от [G@ng$t@]Un1t
  № 1  
Ответить с цитированием
[G@ng$t@]Un1t
 
Аватар для [G@ng$t@]Un1t

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 61
The bomb! Как реализовать столкновение двух шаров(срочно!!!!)

Please! Объясните как реализовать столкновение двух шаров. Желательно подробней.

Старый 25.12.2005, 20:47
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 2  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Коллизию двух объектов неквадратной формы? Просто определение можно найти на у Колина Мука. А вот правильное отталкивание потребует знания физики и математики.

Старый 25.12.2005, 23:13
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 3  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
тут есть пример простенькой реализации столкновения шаров с сохранением энергии и импульса

Старый 25.12.2005, 23:27
[G@ng$t@]Un1t вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для [G@ng$t@]Un1t Найти все сообщения от [G@ng$t@]Un1t
  № 4  
Ответить с цитированием
[G@ng$t@]Un1t
 
Аватар для [G@ng$t@]Un1t

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 61
Спасибо за полезные ссылки!

Старый 25.12.2005, 23:33
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 5  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
столкновение шаров отследить проще чем чего бы то ни было другого - потому что шар со всех сторон одинаковый. считвй сумму радиусов и сравнивай с расстоянием между центрами. рассчитать куда шары отскочат тоже проще простого - угол падения равен углу отражения как ты знаешь а в случае столкновения шаров прямой, от коротой будет происходить отражение, станет перпендикуляр к линии, соединяющей центры

Старый 25.12.2005, 23:55
[G@ng$t@]Un1t вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для [G@ng$t@]Un1t Найти все сообщения от [G@ng$t@]Un1t
  № 6  
Ответить с цитированием
[G@ng$t@]Un1t
 
Аватар для [G@ng$t@]Un1t

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 61
Antares твоя ссылка кстати не рабочая

Старый 26.12.2005, 01:43
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 7  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Цитата:
Сообщение от [G@ng$t@]Un1t
Antares твоя ссылка кстати не рабочая
Очень даже рабочая, друк мой. Только что проверил -- Колин Мук еще в онлайне.

Старый 26.12.2005, 14:59
[G@ng$t@]Un1t вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для [G@ng$t@]Un1t Найти все сообщения от [G@ng$t@]Un1t
  № 8  
Ответить с цитированием
[G@ng$t@]Un1t
 
Аватар для [G@ng$t@]Un1t

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 61
Antares ты прав это он у меня в Mozill'e не открывал.А в explorer'e ткрыл

Старый 26.12.2005, 23:09
_________ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _________ Найти все сообщения от _________
  № 9  
Ответить с цитированием
_________
 
Аватар для _________

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 3
я все наврал - столкновение шаров совсем не так вычисляется. точнее столкновение - так, а отскок - по другому. ищи формулы - они везде есть

Старый 27.12.2005, 13:52
alrusdi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alrusdi Найти все сообщения от alrusdi
  № 10  
Ответить с цитированием
alrusdi

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 75
Цитата:
Сообщение от _________
я все наврал - столкновение шаров совсем не так вычисляется. точнее столкновение - так, а отскок - по другому. ищи формулы - они везде есть
Угу mV1 + mV2 = mV1' + mV2' - школьная формула. А есть еще формула для перемещений в учебнике физики...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.