Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.04.2006, 11:23
timasik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для timasik Найти все сообщения от timasik
  № 1  
Ответить с цитированием
timasik
 
Аватар для timasik

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 40
По умолчанию Последующее использование динамически загруженого изображения

Возникла проблема из-за отсутствия достаточного опыта.
Динамическая маска над динамически загруженным изображением.
Для каждой из полос открытия приходится загружать одну и ту же фотку для каждого слоя.
Суть в следующем: в новом слое под маской создаю новый клип :
\\
this.createEmptyMovieClip("logo_mc", 0);
loadMovie("./photo/_ph2.jpg", logo_mc);
\\
соответственно увеличивается траффик.
Вопрос: как использовать созданный однажды "logo_mc" с уже загруженным изображением для публикации в других слоях, под маской в этом же уровне.

Старый 19.04.2006, 11:31
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 2  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
никак только подгружать заново из кэша :-)

Старый 19.04.2006, 11:32
breez38 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для breez38 Найти все сообщения от breez38
  № 3  
Ответить с цитированием
breez38
 
Аватар для breez38

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Иркутск
Сообщений: 233
Отправить сообщение для breez38 с помощью ICQ
изначально, картинка, загруженная в мувик храниться только в нем, и duplicateMovie не помогает. НО.
В флеше 8 появился класса BitmapData в котором можно хранить картинку. Но напрямую в него эту картинку загрузить нельзя . Выход такой:
- создаем временный мувик, в него грузим нужную картинку.
- когда загрузится, запихиваем это все в BitmapData при помощи метода BitmapData.draw(...), а этот временный мувик можно удалить
- затем, где тебе надо и сколько тебе надо можно приаттачить этот самый BitmapData к мувику через MovieClip.attachBitmap(...)
Вот в двух словах как можно "закэшировать" картинку.

PS. Под рукой флеша нет, поэтом глянь в хелп в сопутствующие разделы на счет правильности методом.
__________________
Никогда не может быть так плохо, чтоб не могло быть еще хуже!

Старый 19.04.2006, 11:50
timasik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для timasik Найти все сообщения от timasik
  № 4  
Ответить с цитированием
timasik
 
Аватар для timasik

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 40
По умолчанию Вот пример из-за чего весь вопрос

http://redpeople.ru/stendmaster/

Спасибо за оперативность. Вечно Ваш.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.