Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.10.2006, 22:54
Fbor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fbor Найти все сообщения от Fbor
  № 1  
Ответить с цитированием
Fbor

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
По умолчанию Как отловить событие выхода курсора мыши за активную область мувиклипа?

Что-то в списке всех возможных событий ничего подобного не нашел.
Если такого нет, то может есть событие появления курсора над мувиклипом (именно активной области, заданной с помощью hitArea)?

Старый 16.10.2006, 23:09
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 2  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
Вариантов тьма , можно так :

Код:
_root.mc.onEnterFrame = function() {
		if (!this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) {
//действие
}
};
или так :

Код:
this.mc.onRollOut = function() {
//действие
};
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.