Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.02.2007, 18:23
Zanha вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zanha Найти все сообщения от Zanha
  № 1  
Ответить с цитированием
Zanha
 
Аватар для Zanha

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 12
Question Мой курсор

Я пробую сделать курсор, который, во-первых, при наведении на объект, меняет свой вид и во-вторых, сам объект выделяется. Всё, почти работает, но при медленном наведении на один объект,иногда подсвечиваются сразу два.
А мне хочется 100% адекватный курсор.
Полагаю, что в данном случае проще просмотреть
исходник.(10,7 Кб)
Для тех, кто предпочитает смотреть код:

Код:
strela.onEnterFrame = function() {
	this._x = _xmouse;
	this._y = _ymouse;
};
K.onEnterFrame = function() {
	i = 1;
	while (i == 1) {
		i = 2;
		if (strela.gran1.hitTest(Obekt1) || strela.gran2.hitTest(Obekt1) || strela.gran3.hitTest(Obekt1) || strela.gran4.hitTest(Obekt1)) {
			strela.gotoAndStop(2);
			// Меняет внешность курсора
			Obekt1.vdlLamp.gotoAndPlay(2);
			//Меняет внешность объекта
			onMouseDown = function () {
				Obekt1.play();
				//При клике объект реагирует
			};
			break;
		}
		//Далее аналогичный алгоритм для 2-х остальных объектов    
		if (strela.gran1.hitTest(Obekt2) || strela.gran2.hitTest(Obekt2) || strela.gran3.hitTest(muzik) || strela.gran4.hitTest(Obekt2)) {
			strela.gotoAndStop(2);
			Obekt2.vdMaf.gotoAndStop(2);
			onMouseDown = function () {
				Obekt2.play();
			};
			break;
		}
		if (strela.gran1.hitTest(Obekt3) || strela.gran2.hitTest(Obekt3) || strela.gran3.hitTest(Obekt3) || strela.gran4.hitTest(Obekt3)) {
			strela.gotoAndStop(2);
			Obekt3.vdlKoshka.gotoAndStop(2);
			onMouseDown = function () {
				Obekt3.play();
			};
			break;
		}
		// Если курсор ничего не касается, то-    
		onMouseDown = function () {
		};
		Obekt2.vdMaf.gotoAndStop(1);
		strela.gotoAndStop(1);
		Obekt1.vdlLamp.gotoAndPlay(1);
		Obekt3.vdlKoshka.gotoAndStop(1);
	}
};
[iNils: Для оформления своего кода, надо использовать теги [code][/code]]
Вложения
Тип файла: rar Пример.rar (10.7 Кб, 65 просмотров)


Последний раз редактировалось iNils; 14.02.2007 в 18:40.
Старый 14.02.2007, 18:49
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 2  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Внутрь курсора положить еще один объект размером 1 пиксель и уже для него пользовать hitTest.

Старый 14.02.2007, 19:05
LeXi42006 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LeXi42006 Посетить домашнюю страницу LeXi42006 Найти все сообщения от LeXi42006
  № 3  
Ответить с цитированием
LeXi42006
 
Аватар для LeXi42006

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Украина, Севастополь
Сообщений: 358
Отправить сообщение для LeXi42006 с помощью ICQ Отправить сообщение для LeXi42006 с помощью Skype™
А чем onRollOver не устраивает?
__________________
http://LeXi4.net.ru/

Старый 15.02.2007, 17:09
Zanha вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zanha Найти все сообщения от Zanha
  № 4  
Ответить с цитированием
Zanha
 
Аватар для Zanha

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 12
Нужно сделать что бы увеличилась активная зона курсора.
Код работает, но с указанным выше глюком. Подскажите,
как решить такую задачу.

Старый 15.02.2007, 22:17
LeXi42006 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LeXi42006 Посетить домашнюю страницу LeXi42006 Найти все сообщения от LeXi42006
  № 5  
Ответить с цитированием
LeXi42006
 
Аватар для LeXi42006

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Украина, Севастополь
Сообщений: 358
Отправить сообщение для LeXi42006 с помощью ICQ Отправить сообщение для LeXi42006 с помощью Skype™
Надеюсь, это подойдет?
Вложения
Тип файла: rar Рабочий стол.rar (7.5 Кб, 62 просмотров)
__________________
http://LeXi4.net.ru/

Старый 16.02.2007, 16:00
Zanha вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zanha Найти все сообщения от Zanha
  № 6  
Ответить с цитированием
Zanha
 
Аватар для Zanha

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 12
Да, это прошло. Спасибо, за помощь.
И в то же время нужно что бы когда курсор любой частью большого
острия пересекается с объектом - прикосновение состоялось.
Самое загадочное в моём коде, заключается в следующем.
Команда для мыши
Код:
 onMouseDown = function ( )  { Obekt1.play(); };
и для выделения предмета
Код:
 Obekt2.vdMaf.gotoAndStop(2);
написаны рядом, код для мыши работает прилично, код для выделения
глюкавит. Что странно.

Старый 16.02.2007, 16:42
LeXi42006 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LeXi42006 Посетить домашнюю страницу LeXi42006 Найти все сообщения от LeXi42006
  № 7  
Ответить с цитированием
LeXi42006
 
Аватар для LeXi42006

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Украина, Севастополь
Сообщений: 358
Отправить сообщение для LeXi42006 с помощью ICQ Отправить сообщение для LeXi42006 с помощью Skype™
Исходник выкладывайте и пишите что не так подробно
__________________
http://LeXi4.net.ru/

Старый 17.02.2007, 01:40
Zanha вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zanha Найти все сообщения от Zanha
  № 8  
Ответить с цитированием
Zanha
 
Аватар для Zanha

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 12
исходник

Когда наводим мышь на Obekt2, иногда выделяется Obekt1.
Вложения
Тип файла: rar Исходник.rar (10.7 Кб, 98 просмотров)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.