![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 5
|
Есть уровень [IMG]http://***********/view3/5058179/e32e2cddcdfbf2e7fbb593eb79454be7/[/IMG]
[code] Надо расставить картиночки в праведном порядке. Тягать то понятно obg1.addEventListener.MOUSE_DOWN ... startDrag А вот как сделать дабы схватил объект, его границы пересекли центр,второго объекта (картинки\елемента комикса) И в сие мгновение второй стал на изначальное место первого. И это не проблема Сложность если пересек центр элемента, не перестал drag и пошол на следующий элемент... Надеюсь приблизительно понятно изложил вопрос ![]() |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
На нашем форуме файлообменники не приветствуются — заливайте файлы и изображения прямо на форум.
Ссылки на файлопомойки исправляются автоматически. Русский язык для Вас не родной? Потрудитесь писать грамотно. Спасибо. По вопросу — следите за драгом и пересчитывайте/сдвигайте весь массив картинок "на лету" (а не только dragged и dropTarget), как будто картинку в эту ячейку уже положили. Или я ничего не понял))
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|