Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Action script 2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.04.2004, 15:38
egoserg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для egoserg Посетить домашнюю страницу egoserg Найти все сообщения от egoserg
  № 1  
egoserg

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Украина Харьков
Сообщений: 40
Отправить сообщение для egoserg с помощью ICQ
По умолчанию чето не хочет правильно переходить _root.gotoAndStop(4);

У меня есть свф который подгружает другой свф там кнопки и мне нужно чебы при нажатии на кнопку подгружался еще один мувик и переходил по сцене первого свф на 4 кадр.
мне посоветовали делать так.

_root.gotoAnfStop(4);

у меня все оно подгружается но только не переходит по кадрам первого свф.

в чем грабли????

за рание благодарен!!!!

Старый 30.04.2004, 10:36
_zhloba вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _zhloba Посетить домашнюю страницу _zhloba Найти все сообщения от _zhloba
  № 2  
_zhloba

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Минск
Сообщений: 176
_level0.gotoAndStop(4);
_root у каждого swf свой, а _level0 один для всех
__________________
Юра

Старый 01.05.2004, 16:31
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 3  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
_zhloba, ты гонишь.
Вложения
Тип файла: zip load.zip (10.2 Кб, 70 просмотров)
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Старый 04.05.2004, 10:38
_zhloba вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _zhloba Посетить домашнюю страницу _zhloba Найти все сообщения от _zhloba
  № 4  
_zhloba

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Минск
Сообщений: 176
Хорошо, что это работает.
Но я не поручусь за более сложный проект, со многими вложеными и многими загружаемыми мувиклипами.
В документации рекомеднуется использовать _level0, он однозначно указывает на самый высокий уровень в иерархии.
__________________
Юра

Старый 04.05.2004, 12:16
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 5  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
В документации по Action Script ОДНОЗНАЧНО не рекомендуется обращение к объектам по уровню их возникновения. Например тут или тут
А еще настоятельно рекомендую ознакомиться вот с этим документом. И не морочьте нам голову
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Старый 04.05.2004, 13:21
LSD_FOREVER вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LSD_FOREVER Посетить домашнюю страницу LSD_FOREVER Найти все сообщения от LSD_FOREVER
  № 6  
LSD_FOREVER
 
Аватар для LSD_FOREVER

Регистрация: Apr 2004
Адрес: РБ-Минск
Сообщений: 85
Отправить сообщение для LSD_FOREVER с помощью ICQ
Просто дай имя своему кадру-это самый верный способ, а потом выбери в панели Actiоn

Старый 04.05.2004, 15:24
_zhloba вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _zhloba Посетить домашнюю страницу _zhloba Найти все сообщения от _zhloba
  № 7  
_zhloba

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Минск
Сообщений: 176
Признаю ошибку.
Я писал
Цитата:
В документации рекомеднуется использовать _level0,
тогда как должен был написать
В документации используется _level0
Я имел в виду встроеную справку во флаш. Например, здесь:

Select Debug > List Variables.
A list of all the variables currently in the SWF file is displayed in the Output panel, as shown in this example:

Global Variables:
Variable _global.MyGlobalArray = [object #1] [
0:1,
1:2,
2:3
]
Level #0:
Variable _level0.$version = "WIN 6,0,0,101"
Variable _level0.RegularVariable = "Gary"
Variable _level0.AnObject = [object #1] {
MyProperty: [getter/setter] 3.14159
}

Не поручусь за весь код в документации, но все-таки чаше я
вижу _level0 нежели _root

Но все это болтовня, правильно то, что корректно работает
в 100 случаев из 100 (хотя, для уверенности - лучше в 10 000 из 10 000)
__________________
Юра

Старый 04.05.2004, 15:41
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 8  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
Так, а давайте не будем путать функции дебаггера и собственно написание кода. Я, к примеру могу вообще в мувики код напрямую в байткоде вставлять, и что с того?
И еще. Маленькая просьба. Найдите мне хотя бы два десятка мест во встроенной документации по ACTION SCRIPT во flash MX 2004 (а не по самой оболочке Flash MX 2004 и сопутствующим модулям и компонентам) в котором указывается в качестве адресации объекта _level. Если вы, товаришч _zloba их столько найдете, готов считать что я проспорил, к примеру, пиво
(к сведению - если задать поиск по _level в Action Script Reference Guide и Action Script Dictionary в сумме набирается 15 ссылок. Домашнее задание - задайте поиск по _root или, к примеру _parent. И наслаждайтесть результатом )
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.


Последний раз редактировалось Dindin; 04.05.2004 в 15:43.
Старый 04.05.2004, 17:24
_zhloba вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _zhloba Посетить домашнюю страницу _zhloba Найти все сообщения от _zhloba
  № 9  
_zhloba

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Минск
Сообщений: 176
Уступаю
__________________
Юра

Старый 04.05.2004, 17:37
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 10  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
http://www.flash-ripper.com/articles...l0_vs_root.htm
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.