![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 2
|
Есть код:
var arrayNumberInit:Array = new Array();
var ButRandoms:Array = new Array();
var Divider:Number = 6;
var xPos:Number = 0;
var i:Number = 0;
for (i=0; i<36; i++) {
arrayNumberInit[i] = i;
}
trace(arrayNumberInit);
for (i=0; i<36; i++) {
ButRandoms[i] = arrayNumberInit.splice(Math.floor(Math.random()*arrayNumberInit.length), 1);
}
trace(ButRandoms);
trace(ButRandoms[0]);
xPos = ButRandoms[0];
trace(xPos*1);
Поиск весь облазил Хелп вроде тоже ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
|
Потому что в трейсе не выполняются арифметические операции... trace (xPos) выдает нужное значение значение!
|
|
|||||
|
ветеран форума
|
2Hidest
2RA_TYU Ну и сколько будет массив умножить на 1? тогда уж xPos[1]а строчка ButRandoms[i] = ... - там splice вообще зачем? почему нельзя присвоить элемент массива? зачем создавать массив из 1 элемента?
__________________
4am is time to rock Последний раз редактировалось DarkLight; 12.12.2006 в 21:51. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 2
|
DarkLight, splice там чтобы убрать из arrayNumberInit рандомный элемент.
Решил все радикально Сделал перемешивание массива по другому (без splice). |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:19. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|