Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Результаты опроса: Вам нравится новый плеер?
Да 24 68.57%
Нет 11 31.43%
Голосовавшие: 35. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.05.2008, 13:36
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 31  
Ответить с цитированием
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
/* of ElementType */ это вообще коментарий. как я понял автор хотел сказать что их теперь вообще куда угодно пихать можно.
на счёт Vector узнаем наверно только из хелпа, которого поку у меня лично на руках нет.
__________________
Black DRAGON хочет кушать Т_Т

Старый 19.05.2008, 13:39
ulik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ulik Посетить домашнюю страницу ulik Найти все сообщения от ulik
  № 32  
Ответить с цитированием
ulik
 
Аватар для ulik

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Moscow city
Сообщений: 286
Отправить сообщение для ulik с помощью ICQ
Понятно, что это комментарий
Но, видимо, в следующих версиях FP этот коммент с конструкцией /* of ElementType */ будет задвать типизацию.
__________________
Дизайн, как презерватив - каждому жмет по-своему © Я
мое: блог форум

Старый 19.05.2008, 14:09
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 33  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от ulik Посмотреть сообщение
А что за новых странный тип данных
Код:
var vector:Vector = Vector.<String>();
vector[0] = "Hello world";
vector[1] = "Test";
vector[2] = 5; // you will get an error
Я, так понимаю, это типизированный массив. Но они и так есть... Зачем было придумывать велосипед? Или объясните, чем отличается от:
Отличается тем, что первое — типизированный массив, а второе нет.
И варианта с комментарием не будет. Будет именно в треугольных скобках.


Последний раз редактировалось etc; 19.05.2008 в 14:11.
Старый 19.05.2008, 15:12
ulik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ulik Посетить домашнюю страницу ulik Найти все сообщения от ulik
  № 34  
Ответить с цитированием
ulik
 
Аватар для ulik

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Moscow city
Сообщений: 286
Отправить сообщение для ulik с помощью ICQ
А не логичнее было б тогда сделать:
Код:
var vector:Array = Array.<String>();
Имя этого типа данных "Vector" как-то не интуитивно и не имеет связи с массивами имхо.
Ну, зачем делать новый тип данных, если он полностью соответствует другому, просто у него теперь есть новый проперти, по сути.
Не проще ли было б добавить этот самый проперти. Ну, скажем:
Код:
var array:Array = []; // нетипизированный
var arrayTyped:Array = [].<Object>; // типизированный
ps: Кстати, забавно, но сами адоб рекомендуют не использовать конструкцию типа new Array() и Array.<String>();, соответственно. Вместо этого предложено писать [] и, как я понимаю, [].<String>;
__________________
Дизайн, как презерватив - каждому жмет по-своему © Я
мое: блог форум


Последний раз редактировалось ulik; 19.05.2008 в 15:15.
Старый 19.05.2008, 16:57
2morrowMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2morrowMan Найти все сообщения от 2morrowMan
  № 35  
Ответить с цитированием
2morrowMan
 
Аватар для 2morrowMan

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467
Цитата:
Сообщение от ulik Посмотреть сообщение
Имя этого типа данных "Vector" как-то не интуитивно и не имеет связи с массивами имхо.
Не интуитивно это для новичков в программировании, а множеству С++ программистов "Vector" это такое же родное как и int и string

Старый 19.05.2008, 17:50
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 36  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
Счастлив. Скорость рендеринга тормознутых флешек выросла раз в пять. Теперь то, что тормозило в среднем качестве летает на высоком.

Last stand 2 просто порадовал на новом плеере. Адоубу - ура. Наконец-то сделали.
__________________
Дело не в тебе

Старый 19.05.2008, 17:52
ulik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ulik Посетить домашнюю страницу ulik Найти все сообщения от ulik
  № 37  
Ответить с цитированием
ulik
 
Аватар для ulik

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Moscow city
Сообщений: 286
Отправить сообщение для ulik с помощью ICQ
2morrowMan >> стол тоже можно стулом назвать и, используя его в этом значении каждый день, привыкнуть. Тут не стоит вопрос скила. Вопрос стоит в рациональности. Вы тоже создаете новый, скажем, класс А, который от класса Б отличается лишь одним свойстовом?
При чем тут новички?!
Вы невнимательно читаете посты...
Цитата:
var array:Array = []; // нетипизированный
var arrayTyped:Array = [].<Object>; // типизированный
__________________
Дизайн, как презерватив - каждому жмет по-своему © Я
мое: блог форум

Старый 19.05.2008, 18:12
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 38  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Да что вы пристали к альфе плеера, все там ещё сто раз переделают.

Старый 19.05.2008, 18:18
ulik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ulik Посетить домашнюю страницу ulik Найти все сообщения от ulik
  № 39  
Ответить с цитированием
ulik
 
Аватар для ulik

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Moscow city
Сообщений: 286
Отправить сообщение для ulik с помощью ICQ
__etc: действительно. О чем это мы...?
__________________
Дизайн, как презерватив - каждому жмет по-своему © Я
мое: блог форум

Старый 19.05.2008, 18:52
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 40  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
ulik, Вы не правы

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.