![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 84
|
Подгружаю на stage 2 мувика из библиотеки посредством addChild. Сначала один, а через некоторое время, в слушателе Event.enter_frame, с другими координатами - второй. И они полностью повторяют друг друга, только в разных местах.
Если же делать подобное на таймлайне, но в разных кадрах, то мувик у раннего кадра будет опережать мувик у позднего кадра. Как посредством AS3 сделать подобное, т.е. чтобы загрузка была из класса, но они не были синхронны по времени, а первый запаздывал относительно второго? |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
|
Класс Timer.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 84
|
Для того, чтобы они не выполнялись синхронно, мне хватило использования gotoAndStop() и gotoAndPlay().
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|