Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.04.2009, 13:29
imdogma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для imdogma Найти все сообщения от imdogma
  № 1  
Ответить с цитированием
imdogma
 
Аватар для imdogma

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 78
Flame Мувиклип поверх остальных

Здраствуйте! Во флеше я около пары недель, так что прошу прощения за наверно глупый вопрос Можно ли какнибудь прописать в функции, чтобы при ее вызове вызываемый в ней мувик становился поверх остальных?
Проблема в том, что уже есть другой пустой мувик, создаваемый другой функцией (в него я подгружаю внешние swf-шки через loadClip). И создается он вот так:
Код AS1/AS2:
var container:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mycontainer", this.getNextHighestDepth());
то есть становится самым верхним слоем. А мне нужно, чтобы при вызове опр. фун-ии нужный мне клип становился поверх этого создаваемого контейнера.
Вот как-то так

Старый 16.04.2009, 13:36
ОльгаЮрьевна вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ОльгаЮрьевна Посетить домашнюю страницу ОльгаЮрьевна Найти все сообщения от ОльгаЮрьевна
  № 2  
Ответить с цитированием
ОльгаЮрьевна
 
Аватар для ОльгаЮрьевна

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 171
Отправить сообщение для ОльгаЮрьевна с помощью ICQ
можно так
Код AS1/AS2:
this.swapDepths(_root.getNextHighestDepth())

Старый 16.04.2009, 13:45
imdogma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для imdogma Найти все сообщения от imdogma
  № 3  
Ответить с цитированием
imdogma
 
Аватар для imdogma

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 78
ОльгаЮрьевна, мегаогромное спасибо, все работает

Старый 16.04.2009, 13:49
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от ОльгаЮрьевна Посмотреть сообщение
можно так
Код AS1/AS2:
this.swapDepths(_root.getNextHighestDepth())
А что будет, если этот this не в _root находится? Неужели так сложно сразу писать 100% работающий код, а не полумеры?
Код AS1/AS2:
this.swapDepths(this._parent.getNextHighestDepth())
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 16.04.2009, 13:55
ОльгаЮрьевна вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ОльгаЮрьевна Посетить домашнюю страницу ОльгаЮрьевна Найти все сообщения от ОльгаЮрьевна
  № 5  
Ответить с цитированием
ОльгаЮрьевна
 
Аватар для ОльгаЮрьевна

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 171
Отправить сообщение для ОльгаЮрьевна с помощью ICQ
... исправлюсь... просто я подразумевала, что человек пойдет в словарик и там все подробно посмотрит...

Старый 16.04.2009, 14:04
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Мысль конечно похвальна, но мне кажется, что словарик тут не поможет. Смысл в проблемы, что глубина этого объекта - внешнее понятие, а getNextHighestDepth - внутреннее. И _parent показывает, что надо сунутся к родителю за глубиной объекта, а _root делает это с большой натяжкой.
В целом, работа с _root не желательна вообще. И если в исходном коде его нет (начинающим сложно думать относительными ссылками, поэтому _root для них спасательный круг), то самому его вводить не стоит. Иначе через 5 минут появится вопрос "а почему этот код не работает в загружаемом swf?"
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.