Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.08.2009, 21:25
kolypaev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kolypaev Найти все сообщения от kolypaev
  № 1  
Ответить с цитированием
kolypaev

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 17
По умолчанию Текстовое поле ввода

Есть текстовое поле для ввода текста.

Задача: сделать так, что бы по-умолчанию в нем мигал курсор.Что бы юзер понимал что там можно вводить текст.

Перерыл всё что можно. не могуй найти нужное свойство. Как этого можно добиться ?

Старый 18.08.2009, 21:44
murz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для murz Найти все сообщения от murz
  № 2  
Ответить с цитированием
murz
[+1 10.12.10]

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 148
Отправить сообщение для murz с помощью ICQ
фокус полю передайте

Старый 18.08.2009, 23:35
kolypaev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kolypaev Найти все сообщения от kolypaev
  № 3  
Ответить с цитированием
kolypaev

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 17
странно.

пробовал так:
stage.focus = m_pInputText;

Флекс ругается

Старый 19.08.2009, 00:50
gnus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gnus Найти все сообщения от gnus
  № 4  
Ответить с цитированием
gnus

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 100
m_pInputText.setFocus()
__________________
http://komimap.ru

Старый 19.08.2009, 01:03
kolypaev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kolypaev Найти все сообщения от kolypaev
  № 5  
Ответить с цитированием
kolypaev

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 17
setFocus() - нет такого метода

import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;

может нужно ещё что-то импортировать?

Старый 19.08.2009, 01:35
r_r_f_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для r_r_f_r Найти все сообщения от r_r_f_r
  № 6  
Ответить с цитированием
r_r_f_r

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 224
1 - забыли о setFocus();
2 - вспомнили прошлое:
Цитата:
Сообщение от kolypaev Посмотреть сообщение
странно.

пробовал так:
stage.focus = m_pInputText;

Флекс ругается
Убеждаемся что stage уже не null.
И в следующем посте пишем о чём ругается флекс.

Старый 19.08.2009, 03:01
kolypaev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kolypaev Найти все сообщения от kolypaev
  № 7  
Ответить с цитированием
kolypaev

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 17
Cannot access a property or method of a null object reference.

Старый 19.08.2009, 10:32
PgeorgyV вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PgeorgyV Найти все сообщения от PgeorgyV
  № 8  
Ответить с цитированием
PgeorgyV

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 79
stage ещё null, объект должен находится в списке отображения, дождитесь события ADDED_TO_STAGE чтобы можно было обращаться к stage, или передайте в конструктор ссылку на stage, или Stage.stage

Старый 19.08.2009, 15:28
kolypaev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kolypaev Найти все сообщения от kolypaev
  № 9  
Ответить с цитированием
kolypaev

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 17
ок. Всем спасибо. Разобрался =)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.