Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.09.2010, 17:10
U4enik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для U4enik Найти все сообщения от U4enik
  № 1  
Ответить с цитированием
U4enik

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 97
По умолчанию Как соединить символы с as?

Здравствуйте, не могу врубится, я создаю символы в библиотеке, очищаю рабочее поле.
В поле класс пишу путь к класу.
Но не могу понять почему они появляются во флэшке...

Может я что-то не так делаю.
Подскажите, а то совсем руки опускаются.
Если можно простейший пример кода.

Старый 30.09.2010, 17:13
AlesNormales вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlesNormales Найти все сообщения от AlesNormales
  № 2  
Ответить с цитированием
AlesNormales

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 74
а покажите как Вы делаете. что значит появляются во флэшке?

Старый 30.09.2010, 17:17
U4enik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для U4enik Найти все сообщения от U4enik
  № 3  
Ответить с цитированием
U4enik

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 97
Ну во fla файле нарисовал квадрат, сконвертил в клип, очищаю рабочее поле, в линкэйдж пишу клас, потом создаю этот клас, очищаю рабочее поле, но в библиотеке этот символ есть. Но что-то не работает. Как мне его вызвать програмно чтобы он появился на сцене?


Последний раз редактировалось U4enik; 30.09.2010 в 17:21.
Старый 30.09.2010, 17:20
iillyyaa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iillyyaa Найти все сообщения от iillyyaa
  № 4  
Ответить с цитированием
iillyyaa

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 147
Код AS3:
var my_but = new bbuutt();
my_but.x = 50;
my_but.y = 50;
addChild(my_but);
bbuutt - имя которое вы задали в библиотеке

Старый 30.09.2010, 17:38
U4enik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для U4enik Найти все сообщения от U4enik
  № 5  
Ответить с цитированием
U4enik

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 97
Не работает.
Можно исходник? Хоть какой нибудь?
В AS меня интересуют 2 вещи:

1.Как програмно цеплять символы из библиотеки?
2.Как основной клас "пользуется" другими классами и функциями?

код моего класса такой:

Код AS3:
package {
	import flash.display.MovieClip;
 
	      class kvadrat extends MovieClip{
		function kvadrat(){
 
		 var my_but = new kvadratik();
                 my_but.x = 50;
                 my_but.y = 50;
                 addChild(my_but);
    }
  }
}


Последний раз редактировалось U4enik; 30.09.2010 в 17:43.
Старый 30.09.2010, 17:50
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 6  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
Как програмно цеплять символы из библиотеки?
Если из библиотеки того swf файла, в котором написан код, то как-то так:
Код AS3:
var className:String = "тут имя класса";
var ClassRef:Class = null;
if (ApplicationDomain.currentDomain.hasDefinition(className)) {
	ClassRef = ApplicationDomain.currentDomain.getDefinition(className) as Class;
}else {
	throw new Error("Класс " + className + " не найден!");
}
 
var instance:DisplayObject = new ClassRef() as DisplayObject;
if (instance) {
	// тут что-то делаем со свежесозданным экземпляром нашего класса
}
__________________
...вселенская грусть

Старый 30.09.2010, 18:07
iillyyaa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iillyyaa Найти все сообщения от iillyyaa
  № 7  
Ответить с цитированием
iillyyaa

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 147
что пишет, когда не работает ?

Добавлено через 1 минуту
и в библиотеке ты поставил галочку экспорт для акшнскрипт ?

Старый 30.09.2010, 18:11
AlesNormales вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlesNormales Найти все сообщения от AlesNormales
  № 8  
Ответить с цитированием
AlesNormales

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 74
Сделайте так. Вот ваш класс от которого наследуется символ в библиотеке:
Код AS3:
package {
	import flash.display.MovieClip;
 
	      class kvadrat extends MovieClip{
		function kvadrat(){
 
    }
  }
}
вот это в классе документа в конструкторе напишите
Код AS3:
addChild(new kvadratik());//квадратик это символ в библиотеке унаследованный от kvadrat

Старый 30.09.2010, 18:17
iillyyaa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iillyyaa Найти все сообщения от iillyyaa
  № 9  
Ответить с цитированием
iillyyaa

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 147
AlesNormales

только он добавится можно сказать "фиг знает куда" и "ничего с ним не сделать"...
лучше уж задать и координаты и добавить нормально на сцену.. может его потом сдвинуть надо будет...

Старый 30.09.2010, 18:18
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 10  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
Ну вообщето
public class kvadrat

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.