![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Химки МО
Сообщений: 95
|
Привет всем!
У меня главный класс приложения Main наследует от Sprite. Его конструктор был создан автоматом и организован следующим образом: public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); // entry point tableConfig = new TableConfig("test table", Currency.RUR, 1.0, 2.0, 10, 15, 0); table = new Table(tableConfig); addChild(table); } } Вопрос состоит в том, надо ли таким же образом (ADDED_TO_STAGE) организовывать конструкторы вложенных атрибутов или это надо делать только для главного? Вроде, как я понимаю, добавляться будет главный объект типа Main, а все вложенные должны быть добавлены автоматом? |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
не надо.
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Химки МО
Сообщений: 95
|
пасиб!
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|