![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+1.3 30.09.11]
[+ 31.08.11] Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 95
|
var Par1:Shape = new Shape();
Par1.x=208; Par1.y=229; Par1.mask = mask1; //------------------------------------------------------------ function fPar1(event:Event){ Par1.graphics.lineStyle(3, 0x0000FF, Transferr); Par1.graphics.moveTo(start1, -a*start1*start1*KkoordY/20 - b*start1*KkoordY - cc*KkoordY*20); for(i=start1;i<finish1;i+=2){ Par1.graphics.lineTo(i, -a*i*i*KkoordY/20 - b*i*KkoordY - cc*KkoordY*20); Par2.graphics.clear(); } this.addChild(Par1); }//-------------------------------------------------- и есть мувик V_mc как сделать чтобы V_mc был над Par1 ?????? то есть поменять их уровни местами? |
|
|||||
|
[+1.3 30.09.11]
[+ 31.08.11] Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 95
|
Разобрался! Оказывается надо создать пустой мувик-контейнер, и к нему лепить чайлды.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|