![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 55
|
Нет, почему так сделал в Bullet, как раз понятно и, как оказалось - просто =), а вот почему не создавать события EnterFrame в каждом классе? Ведь мы получается, считываем в событии изменения, происходящие в каждом кадре, так? Если я правильно уловил суть... Или же надо было создать один полный класс Bullet, а от него уже наследовать остальные Laser и Rocket со своими изменениями?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Точно утверждать не буду, но считается, что ентер фрейм лучше делать один глобальный, где-то был документ от Adobe про оптимпзацию... Не помню.
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 55
|
хм... интересно... Если нарою что то, выложу линку...
Спасибо за помощь =) Добавлено через 53 минуты Изоляция поведений Вот что то похожее |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|