Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.12.2012, 08:56
ZicoRio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZicoRio Найти все сообщения от ZicoRio
  № 1  
Ответить с цитированием
ZicoRio
[+5 18.06.13]
[+1 20.07.13]

Регистрация: Apr 2012
Адрес: ifinterface.com
Сообщений: 158
Cool Конкатенация ByteArray-s.

Всем привет.
Возможно ли как-то добавить в начало ByteArray какие-нибудь байты
или произвести конкатенацию ByteArray+ByteArray без перевода их в строки?

Старый 12.12.2012, 09:04
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 2  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 921
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...ml#writeBytes()

Старый 12.12.2012, 09:13
ZicoRio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZicoRio Найти все сообщения от ZicoRio
  № 3  
Ответить с цитированием
ZicoRio
[+5 18.06.13]
[+1 20.07.13]

Регистрация: Apr 2012
Адрес: ifinterface.com
Сообщений: 158
Либо со мной что-то не так, либо...
Все что на указанной странице написано - уже прочитал (до того как задать
вопрос здесь, ответа на мой вопрос там нет).
Поэтому вопрос еще актуальный!!!

Старый 12.12.2012, 09:20
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 4  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 921
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
ByteArray#writeBytes
Цитата:
Записывает в поток байт последовательность байт длиной length из заданного массива байт (bytes), начиная со смещения offset (индекс отсчитывается от нуля).

Если параметр length опущен, применение длины по умолчанию, равной 0, приведет к тому, что метод будет записывать весь буфер, начиная со смещения offset. Если также опустить параметр offset, будет записываться весь буфер.
Пример реализации:
Код AS3:
myFirstByteArray.writeUTFBytes("123");
mySecondaryByteArray.writeUTFBytes("456");
myFirstByteArray.writeBytes(mySecondaryByteArray);
trace(myFirstByteArray); //123456

Старый 12.12.2012, 09:40
ZicoRio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZicoRio Найти все сообщения от ZicoRio
  № 5  
Ответить с цитированием
ZicoRio
[+5 18.06.13]
[+1 20.07.13]

Регистрация: Apr 2012
Адрес: ifinterface.com
Сообщений: 158
Дык в том-то и дело что я так пробовал у меня на третьей строке
зависает без сообщения об ошибке (debug версия плейера).
Я так понял, что это не катит....

Добавлено через 2 минуты
В чем может быть дело - не понимаю...

Старый 12.12.2012, 09:50
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 6  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Хм. Телепаты только что вынесли вердикт. Наверное у Вас ошибка в коде. Код в студию.
__________________
тут я

Старый 12.12.2012, 10:16
ZicoRio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZicoRio Найти все сообщения от ZicoRio
  № 7  
Ответить с цитированием
ZicoRio
[+5 18.06.13]
[+1 20.07.13]

Регистрация: Apr 2012
Адрес: ifinterface.com
Сообщений: 158
улыбнуло Ж))

....
Код AS3:
addilen=10;
txt=co.readUTFBytes(addilen);
var ty:int=int(txt.substr(5,1));
if (ty===1){
	addinfo.writeUTFBytes('AAA');//<=== проверил - все ок
}else if(ty===2){
	addinfo.writeUTFBytes('BBB');//<=== проверил - все ок
}
addinfo.writeBytes(co,addilen);//<=== виснет вот тут
....


Последний раз редактировалось ZicoRio; 12.12.2012 в 12:30.
Старый 12.12.2012, 11:05
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 8  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 921
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
Код нужно оформлять соответствующими тегами.

Что лежит в co??? Оссобенно интерестно, если там вообще что-то после 10-го байта?
Нужно больше листинга!

Старый 12.12.2012, 12:20
ZicoRio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZicoRio Найти все сообщения от ZicoRio
  № 9  
Ответить с цитированием
ZicoRio
[+5 18.06.13]
[+1 20.07.13]

Регистрация: Apr 2012
Адрес: ifinterface.com
Сообщений: 158
пардон за код

в co - соответственно ByteArray, все проверил - не пустой
ниже в коде я его и обрабатываю, поэтому и не стал разжевывать.
если не вставлять UTF => addinfo.writeUTFBytes, то все работает нормально,
а вот с предварительной вставкой никак.

а кто-нить попробовал у себя такой код играет или нет?

Старый 12.12.2012, 12:34
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 10  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 921
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
Цитата:
а кто-нить попробовал у себя такой код играет или нет?
Вы больше кода приведите.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.