Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 11.04.2013, 17:42
YouRDooM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для YouRDooM Найти все сообщения от YouRDooM
  № 1  
YouRDooM
[+6 11.04.13]

Регистрация: Nov 2012
Сообщений: 9
Cool Пара вопросов от нуба :D

1.
Код AS1/AS2:
if (Key.isDown(70)) {
 
}
Чем в этом коде можно заменить "isDown" ?
Есть ли что-то похожее, только чтобы при нажатии на клавишу действие не зацикливалось?
То есть чтобы действие происходило один раз и для повторного действия приходилось ещё раз щёлкать по кнопке? =)

_______________________________________________________________________________________________

2.

На сколько производительные игры можно сделать на ActionScript 3.0? К примеру сколько можно в игре сделать
вражеских ботов на сцене в один момент и чтобы при этом игра не "лагала" ))

_______________________________________________________________________________________________

Старый 11.04.2013, 19:01
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 2  
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
YouRDooM, правила читали? Тему закроют.

1. Заведите переменную - флаг, которая будет менять свое значение при нажатии и отпускании кнопки:

Код AS1/AS2:
var downFlag = false;
if (Key.isDown(70)) {
    if(!downFlag){
        downFlag = true;
        trace(1)
    }
} else {
    downFlag = false;
}
2. Очевидно же, что все зависит от реализации. Это примерно как отвечать на вопрос — сколько можно проехать на машине?
__________________
hauts.ru

Старый 11.04.2013, 19:20
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Совет для нуба: никогда и нигде не называть темы подобным образом.
Лично за себя скажу, что в подобных темах даже нет желания отвечать, так как если человеку не хватило ума и /или упорстава, чтобы придумать нормальное название для темы, то вряд ли хватит и на что-то другое

Цитата:
К примеру сколько можно в игре сделать
вражеских ботов на сцене в один момент и чтобы при этом игра не "лагала" ))
Можно сделать одного, который положит не только всю игру, но и браузер, в котором она запущена )

Старый 11.04.2013, 22:35
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
1. Название темы не раскрывает сути вопроса.
2. Одна тема - один вопрос.
Читаем правила еще раз. Закрыто.

Hauts, не поощряйте ответами.
__________________
Идите первым!

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.