Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.04.2013, 14:15
Рома вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Рома Найти все сообщения от Рома
  № 1  
Ответить с цитированием
Рома

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 2
По умолчанию Добавить "паузу" и "возобновить" в программу

Всем доброго дня! Есть вот такая программка для записи звука. Мне всего лишь нужно заменить остановку записи на паузу и добавить кнопку продолжения записи.
Код AS3:
recorder.record(); // Это стартует запись
recorder.stop(); // Это её полностью останавливает
Как я понял, вот код этой библиотеки для записи, и никаких "пауз" и "продолжить" там нет. Подскажите, может можно добавить эти функции прямо в этот пакет? Может можно вместо них при сохранении соединять все записи в одну, например, сохранять record.output в переменную и затем все переменные конкатонировать?
Код AS3:
a = recorder.output // первая запись заносится в a
b = recorder.output // вторая запись в b
c = a + b; // очень странно, конечно, но так не получается их соединить
c = a.b; // так тоже :(
Таки как можно соединить две переменных, зная то, что в них записан звук, сохраняющийся с расширением .wav ?

Старый 14.04.2013, 16:01
trashcoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для trashcoder Найти все сообщения от trashcoder
  № 2  
Ответить с цитированием
trashcoder

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 10
Записей в блоге: 1
Код AS3:
длиннокот = кот1 + кот2; // очень странно, но как я их ни вертел, соединить их не удалось
котвквадрате = кот1 * кот2; // так тоже :(
котокот = кот1.кот2; //-1119: Обращение возможного неопределенного свойства кот2 через ссылку со статическим типом млекопитающие.кошачьи:Кот .
Если по делу, то попробуйте так:
Код AS3:
public function pause():void
{
	_microphone.removeEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, onSampleData);
	_difference = getTimer() - _difference;
}
public function resume():void
{
	_difference = getTimer() - _difference;
	_microphone.addEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, onSampleData);
}
Не проверял, но навскидку должно быть как-то так.


Последний раз редактировалось trashcoder; 14.04.2013 в 16:18.
Старый 14.04.2013, 16:22
Рома вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Рома Найти все сообщения от Рома
  № 3  
Ответить с цитированием
Рома

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 2
Это именно то!! Спасибууууууль!!!!!11!! Вы мой бог! =*

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.