![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2013
Сообщений: 18
|
Здравствуйте, я только изучаю AS 3.0 и меня начал интересовать один вопрос. Допустим есть игра (квест), где есть много различных объектов и переходов между локациями. Так-же для полноценной работы необходим только 1 экземпляр класса. Есть ли возможность, кроме как прописывать весь интерфейс игры в коде, использовать этот экземпляр в дереве мувиклипов (которые были созданы руками) и вообще как реализовывать работу с экземплярами "правильно"?
|
|
|||||
|
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14] |
В общем виде у тебя должны быть классы для работы с сервером ,данными, управлением, отображением
Правильно использовать паттерн MVC вот сдесь можно посмотреть http://www.youtube.com/user/artemtfedorov |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|