Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.06.2013, 20:51
grafillo! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для grafillo! Найти все сообщения от grafillo!
  № 1  
Ответить с цитированием
grafillo!

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
По умолчанию На основе какой технологии реализован этот чат

Добрый день, кто может подсказать на основании какой технологии реализован этот чат
https://vk.com/app225156_136126500?ref=1 - в закладках чат
интересует как реализован обмен сообщениями.

Старый 27.06.2013, 23:29
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 2  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Все "симпл чаты" изъезжены вдоль и поперек)
Гугл любезно предоставит вам десятки полноценных туториалов.

А вообще, чат можно реализовать тремя "способами":
1. Сокет-сервер на Java/C#/C++ - логика передачи сообщений находится на сервере, клиент отправляет сообщение, сервер решает, кому следует перенаправить полученное сообщение и отправляет этим адресатам. Оправдано при больших "комнатах", когда есть много получателей одного и того же сообщения.
(Слышал что то про AS3 сокет серверы, но ничего кроме этого сказать не могу)

2. HTTP сервер на PHP, логика примерно такая же, только клиент общается с серверном через HTTP запросы.

3. P2P - клиенты соединяются каким либо образом друг с другом (обычно пишут вспомогательные мини-серверы на Pyton, Java, C# и т.п.) и общаются друг с другом на прямую, то есть логика чата находится на клиентах.

Старый 28.06.2013, 00:26
grafillo! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для grafillo! Найти все сообщения от grafillo!
  № 3  
Ответить с цитированием
grafillo!

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
Цитата:
Гугл любезно предоставит вам десятки полноценных туториалов.
чёто както не нашёл ни одного нормально на русском языке, может я неправильно ввожу запрос, ведь чат написан на флеше и подключён к серверу вконтакте или как там.

Старый 28.06.2013, 00:38
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 4  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Вот выдало по второй ссылке в гугле по запросу "as3 чат": http://flapps.ru/forum/topic663.html и вот http://bora.3dn.ru/forum/11-5-1

Старый 28.06.2013, 00:49
grafillo! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для grafillo! Найти все сообщения от grafillo!
  № 5  
Ответить с цитированием
grafillo!

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
мне именно интересует не сам клиент а как работает сервер вконтакте, на чём он написан и по какой системе, потмучто чат буду делать не вконтакте

Старый 28.06.2013, 01:29
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 6  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Есть несколько открытых форматовф: IRC (Internet Relay Chat), Jabber (он же XMPP) - эти задокументированы и стандартизированы. Как правило есть сразу же и готовые реализации. Смысла их делать самому скорее всего нет, только если для самообучения.
http://tools.ietf.org/html/rfc2812 - IRC
http://xmpp.org/xmpp-protocols/rfcs/ - Jabber
Есть так же некоторые перспективные начинания, типа WebRTC - это децентрализованый P2P поддерживаемый браузерами протокол передачи видео, звука, ну и, естесственно, текста. Если хочется сделать что-то ценное и самому - это пожалуй будет лучший вариант. Тут еще можно успеть сделать что-нибудь хорошее
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 28.06.2013, 02:18
grafillo! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для grafillo! Найти все сообщения от grafillo!
  № 7  
Ответить с цитированием
grafillo!

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
а на русском ничё такого нет?
не ну клиент будет на флеше возможно ли будет к ним подключить? мне бы мануал по этим сервакам на русском(((

Старый 28.06.2013, 03:08
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 8  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
WebRTC
Мощная штука, спасибо за наводку

Старый 28.06.2013, 14:43
grafillo! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для grafillo! Найти все сообщения от grafillo!
  № 9  
Ответить с цитированием
grafillo!

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
и всё таки мне кажется что этот чат сделан по другой технологии х)

Старый 28.06.2013, 19:26
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 10  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
А что тогда в вашем понимании "технология"?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.