![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 3
|
Всем доброго времени суток! Флеш анимацией я начала заниматься недавно. Возникла проблема: мне надо сделать анимацию поворота тележки. Вопрос - для такой анимации подходить только покадровая (а это очень муторно рисовать 100500 картинок поворота тележки) или есть какой-то другой способ? Пожалуйста, подскажите! Буду премного благодарна
|
|
|||||
|
В какой проекции судя по тому....
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 3
|
![]() вот такая тележка. Надо сделать анимацию, что она едет по рельсам с поворотами. Решила делать покадрово |
|
|||||
|
Если высота камеры меняться не будет, то по сути вам нужно прорисовать только поворот тележки на 180 градусов (от вида спереди, до вида сзади). Для этого вы вполне можете обойтись 30-40 кадрами. Это не так и много, и если бы вы начали рисовать сразу, после того как разместили свой пост, то эта анимация была бы уже готова
К тому же сам рисунок тележки не очень трудный и его достаточно быстро можно набросать.Или воспользуйтесь какой- нибудь 3d программой. Это будет в сто раз быстрее и качественнее, но нужны знания в области 3d. Если у вас Flash CS4+, то там есть "3d" трансформация. Вы можете набросать вашу тележку из разных простых фигур и покрутить её. Это может быть хорошим шаблоном для показа правильного перспективного искажения. А потом на отдельном слое прорисовать каждый кадр отдельно уже обычными средствами рисования, сверяясь на "3d" тележку. Последний раз редактировалось samana; 31.10.2013 в 21:00. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 3
|
спасибо за ответ))
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|