![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 15
|
Доброе время суток, не могу разобраться с закругленным таймером игрока, если есть какие нибудь идеи или советы буду весьма благодарен )
Как заставить красиво уменьшаться это чудо, чтобы края также оставались закругленными ? |
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Может на конце линии круг нарисовать?
|
|
|||||
|
[+1 16.07.13]
[+4 16.07.13] Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 217
|
Какое именно чудо и как должно уменьшаться?
Может scale9Grid решит Вашу задачу? http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...tml#scale9Grid |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 15
|
В прикрепленном файле пример анимации, как сделать ее нормальной ? те правильно повернуть маску
private var _sec:int = 10; public function Main() { fistTween() } private function fistTween():void { _mc.mcMask1.x = 0 _mc.mcMask1.y = 0 TweenNano.to(_mc.mcMask1, _sec/2, { x: -99, ease:Linear.easeNone, onComplete:secondTween } ); } private function secondTween():void { TweenNano.to(_mc.mcMask1, _sec / 2, { y: -57, ease:Linear.easeNone, onComplete:fistTween } ); } |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|