Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.01.2015, 22:44
Mylton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mylton Найти все сообщения от Mylton
  № 11  
Ответить с цитированием
Mylton

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Спб
Сообщений: 27
Это, я так понял, вывод (загрузка). А сохранять как?

Старый 11.01.2015, 23:08
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 12  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Код AS3:
var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("saved_data");
so.params= { a:100 , b:200 , c:"hello" };
so.flush()
__________________
Марк Tween

Старый 11.01.2015, 23:18
Mylton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mylton Найти все сообщения от Mylton
  № 13  
Ответить с цитированием
Mylton

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Спб
Сообщений: 27
Понятно, спасибо! А saved_data - это внешний файл? Любого разрешения?

Старый 12.01.2015, 12:10
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 14  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Любого разрешения?
Может имелось в в виду расширение?

Цитата:
А saved_data - это внешний файл?
Не совсем. Это название для общего объекта. Флеш плеер его сам создаст, с нужным расширением. Чтобы потом прочитать из него данные, нужно будет использовать это название

Старый 12.01.2015, 12:20
Mylton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mylton Найти все сообщения от Mylton
  № 15  
Ответить с цитированием
Mylton

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Спб
Сообщений: 27
Да, имелось ввиду расширение)
Спасибо, все вроде понятно, буду пробовать)

Старый 15.01.2015, 17:02
a7s1h1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a7s1h1 Найти все сообщения от a7s1h1
  № 16  
Ответить с цитированием
a7s1h1

Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 126
Чтобы не заводить новую тему, спрошу тут:
У меня сейчас сохранение реализовано через SharedObject. Это, конечно, удобно, но на разных компах будут разные сейвы. В связи с этим вопрос: как лучше сделать систему сохранение-загрузки, чтобы можно было заодно и править сохранённые данные? Видимо, через файл XML в папке с игрой?
И второй вопрос: как лучше реализовывать систему сохранения загрузки, если прицеливаться на то, чтобы выложить готовую игру на какой-нибудь сайт типа newgrounds или armorgames?

Старый 16.01.2015, 01:54
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 17  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
a7s1h1, чтобы писать в файл приложение должно быть не на Flash, а на AIR.
На разных компах будут разные сейвы, а вы чего хотите? Чтобы привязывались данные к аккаунту?
Тогда только через сервер.
По второму вопросу, всё индивидуально. Одни юзают SO, другие сервер+API сайта, куда они загружают флешку.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 16.01.2015, 09:22
a7s1h1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a7s1h1 Найти все сообщения от a7s1h1
  № 18  
Ответить с цитированием
a7s1h1

Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 126
То есть, когда, например, в игре на сайте есть 2 варианта: Local save и Online save, то, скорее всего, в первом случае используются SO, а во втором- API сайта?

Старый 16.01.2015, 09:40
nubideus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nubideus Найти все сообщения от nubideus
  № 19  
Ответить с цитированием
nubideus

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
Цитата:
API сайта
сервера

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.