![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
|
1) Сколько файлов может уместить FLA файл?
2) У меня в данный момент там около 300 файлов и компиляция занимает достаточно много времени, можно это как то исправить, чтобы побыстрее копилировалось? |
|
|||||
|
Цитата:
На практике - можно около сотни PCM звуков СD-качества до 30 секунд, около сотни картинок 2-3Mпкс и несколько десятков SD видео в одном флаконе. но в любой момент может глюкнуть - какие-то файлы вдруг перестанут загружаться |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Цитата:
А вот для анимации или синхронизации объектов.... тут я бы не сказал |
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
|
Напомню, у меня для каждого основного игрового модуля своя библиотека с файлами, которая подгружается внешне) И вот дошло дело до скажем так "тестового модуля", который должен хранить 1000 изображений(не обязательно что он должен существовать), чисто для практики если вдруг понадобится. Вот этот самый файл, подгружается внешне, но в нем должно быть 1000 файлов. Вот и спрашиваю, че делать то? Я так понял нужен альтернативный вариант, если хранить в папке, то будет очень долгая и нудная загрузка))
|
|
|||||
|
Грузить несколько внешних СВФ-ок. В каждой, допустим, по 100 картинок.
Грузить папки из кэша не так уж и медленно, нежели чем этого монстра компилять по неск. минут. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
|
Всем спасибо) Вопросов нет)
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|