![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Доброго времени суток!
В мобильном проекте нужно воспроизводить несколько NetStream потоков. Используется Starling. При создании больше чем 4 видео-текстур, метод Context3D.createVideoTexture() выдает Resource Limit Exceeded Нагуглил, что лимит создания видео-текстур на один контекст - 4. Есть ли способ обойти это ограничение? |
|
|||||
|
Понятно. Значит выход один - рендер видео в текстуру в каждом кадре?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|