![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
__________________
С бесконечным респектом, +Rider+ |
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
2DSV
Часы должны быть со стрелками - см выше. 2All 281 байт. Что-то будет завтра. Насколько понимаю я, дальнейшее уменьшение подразумевает вообще другой подход. Между прочим FLASM помогает понять, КАК лучше программировать. Совсем необязательно переписывать на асме весь проект, достаточно использовать его в паре критических мест или переписать эти места на AS с учетом опыта. 2CyberMax inline($FA/$FC/$0E/$07/$33/$FF/$B0/$AA/$B9/$FF/$FF/$F2/$AA);
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
2Nox Noctis
Я же говорил - сними компресс муви. И тогда фласм прекраснейшим образом берет эмыкс :))))
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
|
|||||
|
2Delimiter:
Цитата:
![]()
__________________
С бесконечным респектом, +Rider+ |
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
2DSV
Это было в другом сабже, от которого родился этот. Тебя тогда еще не было :)))))))))))))))
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
|
|||||
|
Delimiter, я тот топик тоже видел.
не потей ![]()
__________________
С бесконечным респектом, +Rider+ |
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
2DSV
Ты часы со стрелками напиши на 190 байт, тогда я похлопаю ![]()
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
А кто сможет так?
Время по Гринвичу - 220 байт. ЛОКАЛЬНОЕ время - 222 байта!!!!
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
|
|||||
|
2DeliMIter: Странный какой-то инлайн. За какой надобностью он байтики гоняет ?
Код-то часиков в 222 байта покажеш ? Интересный момент : размер архива с ними -- ровнёхонько 666 байт. Не иначе как темные силы помогли ![]() А вот мой вариант некомпресованного: 275 байт. Как оказалось, Constant Pool при малых длинах строк вредны. Правда на таких простых примерах, как часики преймущества Flasm`a видны плохо.
__________________
Wbr, CyberMax Последний раз редактировалось CyberMax; 24.04.2002 в 02:23. |
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
Салют. Код там обычный, только смухлевал я :))) Файл-то компрессованый (в чем ты и сам мог убедиться). А некомпрессованный он триста с мелочью (имена getSeconds, getMinutes, getHours - расход размера колоссальный). А вот как я его закомпрессовал... вот это уже другой вопрос :)))))
А инлайн прикольный, он гонит заполнение STOSB'ом до выполняемой команды, а потом команда затирается, и дальше гонится волна на один байт впереди выполняемой точки :)))
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. Последний раз редактировалось DeliMIter; 24.04.2002 в 09:59. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|