Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.04.2002, 15:26
Varas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Varas Посетить домашнюю страницу Varas Найти все сообщения от Varas
  № 1  
Varas

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Спб
Сообщений: 35
Отправить сообщение для Varas с помощью ICQ
Attention СРОЧНО - помогите кто может - Duplicate

Народ, вопрос... у меня динамическое меню делается с помощью DuplicateMovieClip ... в swf всё работает... Но это презентация и нужен EXE, фиксированн 800х600 - собственно allowscale/false, fullscreen/true.... По бокам появляется всё что за экраном - победил наложил, маску на всё... А вот меню "собака" под маску не ложится и бегает по всему экрану вылезая за границы 800х600, т.к. используется duplicatemovieClip...

Вопросы:
1) Как её засунуть под маску ?!
2) И вообще куда делается duplicate, в какой слой или какому объекту оно принадлежит ?!

Помогите, кто может, очень срочно...

Старый 23.04.2002, 15:42
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 2  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
при дублировании дубликат ложится поверх всего что сделано просто ручками... то есть если маска в руте и дубликаты лежат в руте, то ничего не получится

если хочешь замаскировать дубликаты, тебе нужно дублировать внутри пустого (например) клипа, а снаружи на этот клип класть маску

то есть при дублировании дубликаты попадают внутрь того контейнера, в котором лежит оригинал, но выше всего остального, что лежит в этом контейнере и создано не скриптом


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 23.04.2002 в 15:49.
Старый 23.04.2002, 15:47
Varas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Varas Посетить домашнюю страницу Varas Найти все сообщения от Varas
  № 3  
Varas

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Спб
Сообщений: 35
Отправить сообщение для Varas с помощью ICQ
По умолчанию хм... ну я так и предполагал.. т.к. маска не работает =)

Спасибо...
и ещё вопрос, а может можно как-то проще...

может я чего не знаю, может есть какая команда "FlashPlayer'у", мол типа фиксировнный 800х600, а всё что за пределамми данного окна, нафиг обрезать.. Речь идёт о EXE... !???

Старый 23.04.2002, 15:56
Varas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Varas Посетить домашнюю страницу Varas Найти все сообщения от Varas
  № 4  
Varas

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Спб
Сообщений: 35
Отправить сообщение для Varas с помощью ICQ
По умолчанию и ещё вопрос....

видимо придётся делать дубликат в пустой мувик под маской,

я полный ламер =) похоже... признаю, но что делать...

собственно то что имеем:

duplicateMovieClip ("object0", "object"+i, i);

где тут, то куда делается дубликат !?

Старый 23.04.2002, 16:00
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 5  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
хмм.... есть способ проще, но глупее :))))
по крайней мере тебе тогда ничего не придется переделывать...

берешь небольшой мувик, в котором лежит прямоугольник с прямоугольной дыркой посередине... цвет прямоугольника совпадает с цветом бэкграунда всего свф...
в самом начале дублируешь этот мувик с дыркой на самый верх (по глубине больше, чем любая из остальных используемых), и дубликат растягиваешь так чтобы дырка была размером 800/600... ставишь этот мувик на середину сцены - и оставшиеся за бортом поля этого мувика просто закроют все, что за сценой :))

конечно, если ты выезжаешь за сцену на ооочень большое расстояние (и на оооочень большом мониторе + про большом желании это обнаружить :))) ), то такая самопальная маска не спасет... но для обычного фулскрина - сойдет


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 23.04.2002 в 16:08.
Старый 23.04.2002, 16:05
Varas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Varas Посетить домашнюю страницу Varas Найти все сообщения от Varas
  № 6  
Varas

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Спб
Сообщений: 35
Отправить сообщение для Varas с помощью ICQ
По умолчанию хм... впринципе - наверное можно =)

Вопрос, по синтаксису duplicateMovieClip

что есть что:
duplicateMovieClip ("object0", "object"+i, i);
???

А вообще огромный thnx =)

Старый 23.04.2002, 16:13
Varas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Varas Посетить домашнюю страницу Varas Найти все сообщения от Varas
  № 7  
Varas

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Спб
Сообщений: 35
Отправить сообщение для Varas с помощью ICQ
По умолчанию Nox ещё вопрос..

берешь небольшой мувик, в котором лежит прямоугольник с прямоугольной дыркой посередине... цвет прямоугольника совпадает с цветом бэкграунда всего свф...
------------------------------------------------------------------
>> тут всё понятно...


в самом начале дублируешь этот мувик с дыркой на самый верх (по глубине больше, чем любая из остальных используемых),
----------------------------------------------------------------------
>> что значит по глубине больше чем у остальных... что такое глубина

Старый 23.04.2002, 16:14
coil вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для coil Найти все сообщения от coil
  № 8  
coil
 
Аватар для coil

Регистрация: Jul 2001
Сообщений: 89
Отправить сообщение для coil с помощью ICQ
"object0" - имя клипа который дублируешь
"object"+i - имя дубля
i - уровень расположения дубля (глубина)


Последний раз редактировалось coil; 23.04.2002 в 16:16.
Старый 23.04.2002, 16:15
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 9  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
ду ю спик инглиш ? ))

Цитата:
duplicateMovieClip

Usage

duplicateMovieClip(target, newname,depth)

Parameters

target The target path of the movie clip to duplicate.

newname A unique identifier for the duplicated movie clip.

depth A unique depth level for the duplicated movie clip. The depth level is a stacking order for duplicated movie clips. This stacking order is much like the stacking order of layers in the Timeline; movie clips with a lower depth level are hidden under clips with a higher stacking order. You must assign each duplicated movie clip a unique depth level to prevent it from replacing movies on occupied depths.
вот в последнем параграфе все про глубину и написано )
и добавить нечего )


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 23.04.2002 в 16:18.
Старый 23.04.2002, 16:18
Housemaker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Housemaker Посетить домашнюю страницу Housemaker Найти все сообщения от Housemaker
  № 10  
Housemaker

Регистрация: Apr 2002
Адрес: housem@inbox.ru
Сообщений: 14
Отправить сообщение для Housemaker с помощью ICQ
Тут все просто
"object0" - имя твоего мувика,
"object"+i - новое имя мувика, ("i" НЕ равно 0, т.к. получится то же самое)
i - глубина,

Можно и по другому. Например

duplicateMovieClip ("clip", "clip1", 1)

Глубину можно указывать хоть какую. По крайней мере глубина 65535 работала .

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.