![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2002
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 63
|
Вопрос чисто теоретический, но для меня крайне важный!
Кто нибудь может объяснить, как флэха выполняет скрипт. Идет значит она по Таймлайну, на ней колонка фреймов, в слое, который расположен ниже всех (1-ый слой), находится массив, взависимости от значения переменных в нем мувик, находящийся в 3-м слое чего-нибудь делает. Запара в том, что если эти переменные перенести во 2-ой слой мувик на них вообще не реагирует. Как вообще ентот факт с точки зрения сдравого смысла, А? ![]() |
|
|||||
|
делай action в отдном , отдельном слое , и не будет гимороя !
ЗЫ сначала выполняется кадровый экшен , а потом все остальное |
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
Скрипт в кадре выполняется по слоям, сверху вниз. Естестна, лучше весь код держать в одном слое, а то точно гемора не оберешься...
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|