Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.08.2002, 15:47
strelka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strelka Найти все сообщения от strelka
  № 11  
strelka

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 79
Отправить сообщение для strelka с помощью ICQ
По умолчанию Благодарность

... не знает границ
__________________
Strelka

Старый 22.08.2002, 13:22
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 12  
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
По умолчанию Re: Благодарность

Цитата:
Оригинал написал(а) strelka
... не знает границ...
...растеклась по полу безгранично грязной лужей...

Сори, просто не удержался. Nox, твой адвансед плэйхед контрол - глючный :))))))))
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Старый 22.08.2002, 13:35
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 13  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
багрепорт давай а не пальцами маши :))


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 22.08.2002 в 13:36.
Старый 22.08.2002, 13:55
WD` вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WD` Найти все сообщения от WD`
  № 14  
WD`
 
Аватар для WD`

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Кишинёв
Сообщений: 1,516
Отправить сообщение для WD` с помощью ICQ
По умолчанию 2 strelka:

вот для 5-ки вариант..
Вложения
Тип файла: zip _s2.zip (14.0 Кб, 123 просмотров)

Старый 22.08.2002, 22:55
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 15  
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
2Nox

Теперь я могу ЭТО сделать :)))))))))))



Слал уже как-то. Ставишь 120 фпс и эксперементируешь с параметром. То ли на 12 то ли на 120 работало стабильно криво.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Старый 23.08.2002, 14:33
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 16  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
2DeliMIter фуф... а я уж думал ты что-то серьезное нашел...
...комменты надо читать лучше :)
там написано, что фреймрейт может быть любым "в разумных пределах"... поставь в небольшом ролике фпс 120 - и посмотрим как все будет здорово %)) а еще в макромедию напишем что у них плеер корявый (давно хотелось 8)) )

чем меньше фреймрейт, тем правильнее все работает... до 50 кадров в сек я глюков пока не замечал...

а очень большие фреймрейты - нафига они вообще ? может не надо приспосабливать плюшевого зайца к управлению боингом, а ? :)))

к тому же setInterval работает неравномерно, что тоже дает некоторую погрешность (там время интервала отсчитывается от окночания выполнения функции а не от момента предыдущего запуска... а время выполнения может варьироваться как угодно практически)

...хм... кому я это все объясняю ? ;))))


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 23.08.2002 в 14:36.
Старый 23.08.2002, 20:58
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 17  
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
[quote]
...хм... кому я это все объясняю ? ;))))
[quote]

Стрелке ;))))))

Насколько я знаю, setInterval работает корявовато, потому что вынужден ждать ближайшего кадра ПОСЛЕ того, как заданное время реально вышло. Так что если в первом кадре поставить инервал на одну секунду, то при 1 фпс триггер сработает кадре так в третьем...
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.


Последний раз редактировалось DeliMIter; 23.08.2002 в 20:59.
Старый 23.08.2002, 21:08
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 18  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
ну, это-то как раз понятно :) даже в хэлпе написано (даже :)) )
Цитата:
If interval is greater than the movie frame rate, the interval function is only called each time the playhead enters a frame in order to minimize the impact each time the screen is refreshed.
тоже корявость...
что делать, всем управляет фреймрейт, никуда от этого не деться :)

Старый 26.08.2002, 01:52
fiot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fiot Посетить домашнюю страницу fiot Найти все сообщения от fiot
  № 19  
fiot
 
Аватар для fiot

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Kyiv
Сообщений: 158
Отправить сообщение для fiot с помощью ICQ
после того как прочилал тему решил сам попробывать... только через фреймы...
данный пример сделал исключительно ради интереса...
Цитата:
Scene 1
actions for frame 1
fscommand("showmenu", 0);
fscommand("allowscale", 1);
stop();
actions for main
onClipEvent (load) {
stop();
}
actions for button
on (rollOver) {
if (main._currentframe>2) {
main.gotoAndPlay(2);
} else {
main.gotoAndPlay(1);
}
}
on (rollOut) {
main.gotoAndPlay(4);
}
Symbol Definition(s)
main
actions for frame 1
i=0;
MC=ball;
n=Math.round (ball._totalframes);
actions for frame 2
if (i>=0 && i<n) {
i++;
} else if (i=n) {
stop ();
}
MC.gotoAndStop(i);
actions for frame 3
gotoAndPlay (_currentframe-1);
actions for frame 4
if (i>1) {
i--;
} else if (i==0){
stop();
}
MC.gotoAndStop(i);
actions for frame 5
gotoAndPlay (_currentframe-1);
actions for ball
onClipEvent (load) {
stop();
}
работает на 100% если бедут пожилания пишите...
Вложения
Тип файла: zip mc_reverse.zip (4.1 Кб, 82 просмотров)
__________________
file-> new-> F9 -> Ctrl+v/*code*/ ->ctrl+enter

Старый 26.08.2002, 02:40
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 20  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
мда...

"строили мы строили, и наконец - построили. да здравствуют мы. ура." © чебурашка

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.