![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2003
Адрес: at Work
Сообщений: 46
|
Да уж, ничего не понял :-) Это уже не через кнопку нужно сделать?? Расскажи пожалуйста!!
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2003
Адрес: at Work
Сообщений: 46
|
Да я и поставил MX уже, просто учусь по книге Мука, но как денег наскребу, куплю по МХ книгу какую-нибудь тоже! Так что с hitArea - как ее использовать?? Мне для мувика пригодилось бы - он у меня по экрану ползает, а когда на него курсор заносится, то нужно чтобы он звук издавал. Это через hitArea нужно делать? И как прописывать то?? Научите, плиз!
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2003
Адрес: at Work
Сообщений: 46
|
Dimonius, а можно мне через этот пример с пунктом меню рассказать, как нужно увеличивать? Ну пожалуйстааа! Без Вас мне не вжисть пока такое не сделать самому.
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2003
Сообщений: 1,427
|
Простите, конечно что вмешиваюсь в ваш дискуссию
, но зачем использовать hitArea чтобы при наведении звук был???Почему там не on(rollOver) { sound.play(); } Ну или что нить такого типа??? ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2003
Адрес: at Work
Сообщений: 46
|
а on(rollOver) работает с клипами? тогда видимо все проще
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2003
Сообщений: 1,427
|
Конечно работает!
Делай ![]() |
|
|||||
|
Цитата:
просто у кнопки есть приятная фича: то, что мы видим не обязательно то, на что кнопка реагирует... для этого и нужен hitArea... хотя на самом деле решить этот вопрос можно кучей методов, главное выбрать наиболе удобный. предолженный мной не фонтан, зато наиболее близок к работе с обычной кнопкой... З.Ы.: а в целом, имхо конечно, "кнопки маст дай!"... МС+АС рулит и меньше глючит.
__________________
ушел в ruFlash... |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2003
Сообщений: 1,427
|
2Pietrovich: хммммм... конечно в чем-то ты прав про кнопки, но вот например если использовать Мувиклип как кнопку, то что мне надо что-ли создавать курсор свой с этим в экшене мучиться? Конечно понимаю, что курсор не обязателен в таком деле, но представь что на сайт заходит ламер какой нить
, он даже не врубится Ну это вроде всё про недостатки, а насчёт hitTest() насколько мне известно чаще его в играх используют флешевских.... ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2003
Сообщений: 1,427
|
Ой, не hitTest() а hitArea ну........ожин чёрт
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|